Настроение

From Timeflow Wiki
Revision as of 06:34, 25 June 2024 by Admin (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English русский

Настроение

Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.

Слишком низкое настроение может привести к выгоранию, которое уже не пройдет само по себе, и которое нужно лечить (на синей клетке).

Что влияет на настроение

Увеличивает настроение:

  • Приятные покупки на оранжевых клетках
  • Отдых
  • Семья
  • Обучение
  • Старт и развитие бизнеса
  • Покупка и развитие недвижимости
  • Новые знакомства
  • Новая работа и повышение
  • Самостоятельное увольнение
  • Продажа чего-либо по цене на 20% выше покупки
  • Исполнение мечты

Снижает настроение:

  • Плохие события
  • Кризис
  • Отказ от приятных покупок на оранжевых клетках
  • Отказ от отдыха
  • Неприятности в бизнесе и недвижимости
  • Невозможность помочь знакомым
  • Понижение и увольнение
  • Банкротство

Не влияет на настроение:

  • Отказ от предложений на синих клетках
  • Нехватка времени по итогам месяца
  • Возраст
  • Покупки акций
  • Вклады в банк и погашение кредитов

Если за месяц с вашим персонажем ничего не произошло, то настроение нормализуется:

  • Если было плохое, настроение повышается и стремится к нормальному
  • Если было хорошее, настроение понижается и стремится к нормальному

Следите за своим настроением и не загоняйте себя.

Как настроение влияет на время

     "Выгорел! (0)" : -75,
     "На грани (0.5)" : -50,
     "Ужасное (1)" : -35,
     "Плохое (2)" : -25,
     "Подавленное (3)" : -10,
     "Обычное (4)" : 0,
     "Приподнятое (5)" : 10,
     "Хорошее (6)" : 25,
     "Радостное (7)" : 35,      
     "Прекрасное (8)" : 50,
     "Гармония (9)" : 60,
     "Счастлив! (10)" : 80

Выгорание

Даже при самом плохом событии, ваш персонаж не может упасть духом ниже уровня "На грани (0.5)". Но если в состоянии "На грани (0.5)" происходит еще одно негативное событие, то персонаж выгорает.

Выгорание отнимает время и не проходит само по себе. Во время выгорания невозможно учиться, отдыхать, заводить новые знакомства. Выгорание препятствует поиску новых активов.

Чтобы выйти из выгорания, нужно пройти лечение на синей клетке. Лечение занимает время.

Несколько выгораний приведут к депрессии, лечить которую особенно тяжело и долго.

Гораздо проще поддерживать хорошее настроение, баловать себя и отдыхать, чем бороться с последствиями выгорания. Следите за своим настроением и не загоняйте себя.


Стресс

Настроение вашего персонажа снижается при негативных событиях. Степень снижения настроения зависит от стресса вашего персонажа.

  • При низком стрессе, настроение снижается медленно.
  • При высоком стрессе, настроение снижается быстрее.
  • При низком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к хорошему.
  • При высоком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к обычному.
  • При низком стрессе, максимум настроения высокий
  • При высоком стрессе, максимум настроения низкий

Понижает стресс:

  • Легкий уровень сложности
  • Семья
  • Исполнение мечты
  • ТМ-техника "Отдых"
  • Спорт, бассейн, йога
  • Домашние животные
  • Знакомые
  • Личный психолог
  • Хобби
  • Найм директоров для бизнеса
  • Другие редкие события
  • Вредные привычки

Повышает стресс:

  • Работа, бизнес, недвижимость (чем ответственнее, тем сильнее стресс)
  • Высокий уровень сложности

Как стресс влияет на максимум настроения:

     "Тревога!" (+100%): 1 из 10,
     "Опасный (+80%)" : 2 из 10,
     "Острый (+60%)" : 3 из 10,
     "Тяжелый (+40%)" : 4 из 10,
     "Сильный (+30%)" : 4.5 из 10,
     "Высокий (+20%)" : 5 из 10,
     "Повышенный (+10%)" : 5.5 из 10,
     "Средний" : 6 из 10,
     "Пониженный (-10%)" : 6.5 из 10,      
     "Умеренный (-20%)" : 7 из 10,
     "Низкий (-30%)" : 7.5 из 10,
     "Оч. низкий (-40%)" : 8 из 10,
     "Слабый (-50%)" : 8.5 из 10,
     "Минимум (-60%)" : 9 из 10,
     "В гармонии (-70%)" : 9.5 из 10,
     "Нулевой (-80%)" : 10 из 10,



Правила игры Принципы игры * Цель игры * Персонажи * Баланс игрока * Разноска по балансу * Способы заработка * Банкротство * Настроение
Клетки и карточки Возможность * Новости * Обучение * Рутина * Событие * Выходной * Месяц
Способы заработка Работа по найму * Бизнес * Недвижимость * Ценные бумаги * Сетевой маркетинг * Искусство * Комиссионные
Прочее Банк * Аукцион * Котировки * Свое жилье * Семья
Об игре Игра по сети (в разработке) * Общение * Техподдержка * Купить игру * Бесплатная копия