Баланс игрока

From Timeflow Wiki
Jump to: navigation, search
English русский

Во время игры в правом нижнем углу экрана вы можете видеть балансовое окно. Оно отображает:

Наличные

Те средства, которыми вы обладаете здесь и сейчас. Разумно иметь какой-то запас и не тратить последние деньги! Вместе с тем, если у вас на руках много наличных, ваш персонаж будет иметь бОльший соблазн их потратить.

Доходы

Прямой поток денег в ваш карман:

  • Зарплата на работе по найму: повышайтесь по службе и увеличивайте ее.
  • Доход от бизнеса: оптимизируйте бизнес и увеличивайте его.
  • Рента: зависит от состояния рынка недвижимости, плюс вы можете увеличить ренту через улучшение вашей собственности
  • Дивиденды от банковских вкладов: малы, но надежны.
  • Роялти: ваши доходы от интеллектуальной собственности

Расходы

Поток денег из кармана:

  • Потребительская корзина: растет по мере увеличения ваших доходов! Не может быть менее 3500 р/мес. Ваша семья так же увеличивает потребительскую корзину.
  • Вредные привычки: от них лучше побыстрее избавиться!
  • Ежемесячные взносы за получение образования
  • Автомобиль: экономит ваше время, чем и привлекателен
  • Персонал: личные помощники, водители, няни для детей, управляющие вашего бизнеса
  • Семья: вложение в ваше будущее
  • Траты на рутину: все то, в чем вы не смогли себе отказать, от спутникового ТВ до снегохода, от подписки на журнал до любимого лабрадора.
  • Выплаты по кредитам, займам и ипотекам: чем быстрее вы погасите долги, тем лучше!

Денежный поток

Доходы минус расходы. Неважно, сколько ты зарабатываешь, если ты тратишь еще больше – у тебя проблемы!

Активы

Это то, что создает доход. 

  • Бизнес, его стоимость.
  • Недвижимость, ее стоимость: на момент покупки, и текущая на рынке. 
  • Акции и драгоценные металлы, их стоимость: на момент покупки, и текущая на рынке. 
  • Инвестиции в предметы искусства и антиквариата. 
  • Банковские вклады

Пассивы

То, что регулярно деньги отнимает:

  • Автомобиль, его стоимость
  • Рутины и сиюминутные покупки, их стоимость
  • Ваши займы, кредиты и ипотеки, оставшаяся к выплате сумма
  • Акции, по которым вы находитесь в короткой позиции

Время

Мы не можем трудиться вечно. У каждого есть разумный предел. Изначально игрок имеет 225 свободных часов ежемесячно и может распоряжаться ими. 7-8 часов в день * 30 дней в месяце = 225 рабочих часов Свободное время — важный момент, показывающий, сколько свободных часов в месяц вы имеете и, следовательно, сколько можете позволить себе потратить на новый бизнес или, например, на длительное обучение.

Активы времени

То, что экономит, дает вам время:

  • Хорошее настроение
  • Автомобиль
  • Личный помощник, водитель, няня для детей, директор для бизнеса
  • Изученные вами техники тайм-менеджмента
  • Гаджеты

Пассивы времени

То, что забирает ваше время:

  • Плохое настроение
  • Возраст
  • Семья
  • Вредные привычки: от них лучше избавиться
  • Бизнес: может не занимать ничего, а может быть настоящей бездной!
  • Работа по найму: отнимает массу времени!
  • Работа с недвижимостью: почти не отнимает время
  • Рутинные ситуации, которые отняли ваше время именно в этом месяце

Доход в час

Ваша личная эффективность! Та величина, которую необходимо увеличивать. Это сумма доходов из всех источников игрока, поделённая на количество часов в месяце.

Настроение

Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.

Слишком низкое настроение может привести к депрессии, которая уже не пройдет сама по себе, и которую нужно лечить (на синей клетке).

Подробнее читайте на странице Настроение

Стресс

Стресс определяет два параметра: 1. Максимально возможное настроение. Чем выше стресс, тем ниже максимум настроения. 2. Как сильно падает настроение при плохих событиях. Чем выше стресс, тем сильнее падает настроение при плохих событиях.

Стресс увеличивает работа, бизнес, недвижимость, экономия времени. Стресс понижает семья, отпуск, друзья, спорт, образование, некоторые приятные траты, благотворительность, вредные привычки, исполнение мечты.

Подробнее читайте на странице Настроение

Возраст

Показывает возраст вашего персонажа.

Ваш персонаж выйдет на пенсию в 65 лет и игра закончится. Ваша цель – успеть выиграть до пенсии. Вы можете продолжить игру и на пенсии, но без возможности выиграть.

С каждым прожитым годом количество жизненной энергии неизбежно снижается. Поэтому с каждым годом, количество доступного свободного времени в месяц у вашего персонажа тоже будет снижаться. Чем старше будет становиться персонаж, тем быстрее будет снижаться количество доступного времени.

  • До 25 лет: без штрафа
  • С 25 до 35: -1 час за каждый год. Итого: -10 часов к 35 годам.
  • С 35 до 45: -2 часа за каждый год. Итого: -30 часов к 45 годам.
  • С 45 до 55: -3 часа за каждый год. Итого: -60 часов к 55 годам.
  • С 55 до 65: -4 часа за каждый год. Итого: -100 часов к 65 годам.
  • С 65 до 75: -5 часов за каждый год. Итого: -150 часов к 75 годам.
  • С 75 до 85: -6 часов за каждый год. Итого: -210 часов к 85 годам.
  • С 85 до 95: -8 часов за каждый год. Итого: -290 часов к 95 годам.
  • C 95 до 100: -10 часов за каждый год. Итого: -340 часов к 100 годам.

Персонаж не может быть старше 100 лет. Вы можете продолжать играть бесконечно, но возраст не будет увеличиваться.

Так же, с возрастом увеличивается длина хода вашего персонажа. На что это влияет? Чем длиннее ход, тем меньше событий происходит в году.

  • До 30 лет: от 1 до 6. В среднем 27 ходов в год.
  • С 30 до 35: от 1 до 7. В среднем 24 ходов в год.
  • С 35 до 40: от 2 до 7. В среднем 21 ход в год.
  • С 40 до 45: от 2 до 8. В среднем 19 ходов в год.
  • С 45 до 50: от 3 до 8. В среднем 17 ходов в год.
  • С 50 до 55: от 3 до 9. В среднем 16 ходов в год.
  • С 55 до 65: от 4 до 9. В среднем 14 ходов в год.
  • Старше 65: от 5 до 10. В среднем 13 ходов в год.

Как видите, персонаж в 50 лет получает в год примерно в полтора раза меньше событий, чем в 30 лет.



Правила игры Принципы игры * Цель игры * Персонажи * Баланс игрока * Разноска по балансу * Способы заработка * Банкротство * Настроение
Клетки и карточки Возможность * Новости * Обучение * Рутина * Событие * Выходной * Месяц
Способы заработка Работа по найму * Бизнес * Недвижимость * Ценные бумаги * Сетевой маркетинг * Искусство * Комиссионные
Прочее Банк * Аукцион * Котировки * Свое жилье * Семья
Об игре Игра по сети (в разработке) * Общение * Техподдержка * Купить игру * Бесплатная копия