Настроение

From Timeflow Wiki
Revision as of 08:48, 14 December 2019 by Admin (talk | contribs)
Jump to: navigation, search
English русский

Настроение

Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.

Слишком низкое настроение может привести к депрессии, которая уже не пройдет сама по себе, и которую нужно лечить (на синей клетке).

Увеличивает настроение:

  • Приятные покупки на оранжевых клетках
  • Отдых
  • Семья
  • Обучение
  • Старт и развитие бизнеса
  • Покупка и развитие недвижимости
  • Новые знакомства
  • Новая работа и повышение
  • Самостоятельное увольнение
  • Продажа чего-либо по цене на 20% выше покупки

Снижает настроение:

  • Плохие события
  • Кризис
  • Отказ от приятных покупок на оранжевых клетках
  • Отказ от отдыха
  • Неприятности в бизнесе и недвижимости
  • Невозможность помочь знакомым
  • Понижение и увольнение
  • Банкротство

Не влияет на настроение:

  • Отказ от предложений на синих клетках
  • Нехватка времени по итогам месяца
  • Возраст
  • Покупки акций
  • Вклады в банк и погашение кредитов

Если за месяц с вашим персонажем ничего не произошло, то настроение нормализуется:

  • Если было плохое, настроение повышается и стремится к нормальному
  • Если было хорошее, настроение понижается и стремится к нормальному

Следите за своим настроением и не загоняйте себя.


Правила игры Принципы игры * Цель игры * Персонажи * Баланс игрока * Разноска по балансу * Способы заработка * Банкротство * Настроение
Клетки и карточки Возможность * Новости * Обучение * Рутина * Событие * Выходной * Месяц
Способы заработка Работа по найму * Бизнес * Недвижимость * Ценные бумаги * Сетевой маркетинг * Искусство * Комиссионные
Прочее Банк * Аукцион * Котировки * Свое жилье * Семья
Об игре Игра по сети (в разработке) * Общение * Техподдержка * Купить игру * Бесплатная копия