Difference between revisions of "Персонажи"
From Timeflow Wiki
(Created page with "{{Language}} <youtube>kvn56nwgETI</youtube> В начале игры вы можете можете выбрать одного из предложенных персона...") |
|||
| Line 21: | Line 21: | ||
Каждый персонаж приписан к определенному уровню сложности. | Каждый персонаж приписан к определенному уровню сложности. | ||
| − | #<font color="green">Легкий</font>. Минимум негативных событий, нет дорогих трат. 1 ребенок в семье. Образование не устаревает. Кризис может начаться через 12 лет после старта. Вредные привычки исчезают навсегда. В инвестициях в искусство нет подделок. Книги и блог легко раскрутить. | + | #<font color="green">Легкий</font>. Минимум негативных событий, нет дорогих трат. 1 ребенок в семье. Образование не устаревает. Кризис может начаться через 12 лет после старта. Вредные привычки исчезают навсегда. В инвестициях в искусство нет подделок. Книги и блог легко раскрутить. Пониженный стресс. Персонаж не склонен тратить деньги. Легкие условия победы. |
| − | #<font color="orange">Средний</font>. Есть негативные события. 2 ребенка в семье. Образование устаревает. Кризис может начаться через 8 лет. | + | #<font color="orange">Средний</font>. Есть негативные события. 2 ребенка в семье. Образование устаревает. Кризис может начаться через 8 лет. Персонаж тратит деньги. Средние условия победы. |
| − | #<font color="red">Тяжелый</font>. Есть негативные события и очень большие траты. Можно потерять бизнес. 3 ребенка в семье. Кризис может начаться через 4 года. | + | #<font color="red">Тяжелый</font>. Есть негативные события и очень большие траты. Можно потерять бизнес. 3 ребенка в семье. Кризис может начаться через 4 года. Повышенный стрес. Персонаж транжирит деньги. Тяжелые условия победы. |
| − | #<font color="blue">Особый</font>. | + | #<font color="blue">Особый</font>. Повышенный уровень сложности плюс особенные стартовые условия. Минимум положительных событий. Персонаж усиленно транжирит деньги. Очень тяжелые условия победы. |
| + | #<font color="black"><b>Хардкор</b></font>. Крайне высокий уровень сложности, доступный только после победы на Особом. Нет положительных событий. Персонаж тратит больше чем может себе позволить. Невозможные условия победы. | ||
Revision as of 05:35, 6 May 2022
| English | русский |
В начале игры вы можете можете выбрать одного из предложенных персонажей. У каждого есть свои особоенности:
- Работа по найму (разные персонажи занимают разные ступени карьерной лестницы)
- Высшее образование (техническое, гуманитарное, экономическое).
- Профессиональные навыки (управленческие, маркетинговые, коммуникативные).
- Имущество (от телефона до автомобиля), которое экономит ваше время и/или тратит ваши деньги
- Вредные привычки (как курение или интернет-зависимость). Вредные привычки отнимают время и/или деньги.
- Семья и дети: то, ради чего мы живем, и для чего мы трудимся
- Сбережения
Возраст
Показывает возраст вашего персонажа. Ваш персонаж выйдет на пенсию в 65 лет и игра закончится. Ваша цель – успеть выиграть до пенсии.
Уровень сложности
Каждый персонаж приписан к определенному уровню сложности.
- Легкий. Минимум негативных событий, нет дорогих трат. 1 ребенок в семье. Образование не устаревает. Кризис может начаться через 12 лет после старта. Вредные привычки исчезают навсегда. В инвестициях в искусство нет подделок. Книги и блог легко раскрутить. Пониженный стресс. Персонаж не склонен тратить деньги. Легкие условия победы.
- Средний. Есть негативные события. 2 ребенка в семье. Образование устаревает. Кризис может начаться через 8 лет. Персонаж тратит деньги. Средние условия победы.
- Тяжелый. Есть негативные события и очень большие траты. Можно потерять бизнес. 3 ребенка в семье. Кризис может начаться через 4 года. Повышенный стрес. Персонаж транжирит деньги. Тяжелые условия победы.
- Особый. Повышенный уровень сложности плюс особенные стартовые условия. Минимум положительных событий. Персонаж усиленно транжирит деньги. Очень тяжелые условия победы.
- Хардкор. Крайне высокий уровень сложности, доступный только после победы на Особом. Нет положительных событий. Персонаж тратит больше чем может себе позволить. Невозможные условия победы.
Вы так же можете выбрать аватарку, кликая на стрелки слева и справа от картинки.
| Правила игры | Принципы игры * Цель игры * Персонажи * Баланс игрока * Разноска по балансу * Способы заработка * Банкротство * Настроение
|
| Клетки и карточки | Возможность * Новости * Обучение * Рутина * Событие * Выходной * Месяц
|
| Способы заработка | Работа по найму * Бизнес * Недвижимость * Ценные бумаги * Сетевой маркетинг * Искусство * Комиссионные
|
| Прочее | Банк * Аукцион * Котировки * Свое жилье * Семья
|
| Об игре | Игра по сети (в разработке) * Общение * Техподдержка * Купить игру * Бесплатная копия |