Difference between revisions of "Семья"
Line 5: | Line 5: | ||
*Заботиться о родителях | *Заботиться о родителях | ||
*Быть опекуном | *Быть опекуном | ||
+ | *Получить внуков и правнуков | ||
Подробнее о каждом пункте. | Подробнее о каждом пункте. | ||
Line 20: | Line 21: | ||
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС. | Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС. | ||
− | Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. | + | После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]]. |
+ | |||
+ | Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола. | ||
Вам так же открывается возможность "отдыхать вместе с семьей" на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи. | Вам так же открывается возможность "отдыхать вместе с семьей" на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи. | ||
Line 38: | Line 41: | ||
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа. | При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа. | ||
− | Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. | + | После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]]. |
+ | |||
+ | Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола. | ||
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время. | С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время. | ||
− | + | По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно. | |
+ | |||
+ | ===Заботиться о родителях=== | ||
+ | |||
+ | Возможно только на красной клетке Событие. | ||
+ | |||
+ | *Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину. | ||
+ | *Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку. | ||
+ | |||
+ | ===Получить внуков и правнуков=== | ||
+ | |||
+ | Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей. | ||
+ | |||
+ | От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс. |
Revision as of 19:34, 8 April 2025
Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:
- Вступить в брак
- Завести детей
- Заботиться о родителях
- Быть опекуном
- Получить внуков и правнуков
Подробнее о каждом пункте.
Вступить в брак
Возможно только на красной клетке Событие.
- Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению
- Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию
- Высокий уровень и выше: нельзя отказаться
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.
После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола.
Вам так же открывается возможность "отдыхать вместе с семьей" на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.
В игре нельзя развестись.
Завести детей
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие.
- Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.
- Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.
- Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.
После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола.
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.
По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно.
Заботиться о родителях
Возможно только на красной клетке Событие.
- Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину.
- Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку.
Получить внуков и правнуков
Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей.
От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс.