Difference between revisions of "Семья"

From Timeflow Wiki
Jump to: navigation, search
(Created page with "Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей: *Вступить в брак *Завести детей *Заботиться о ро...")
 
Line 16: Line 16:
 
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться
 
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться
  
Вы можете выбрать размер будущих трат на свадьбу. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.
+
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.
 +
 
 +
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.
 +
 
 +
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.
 +
 
 +
Вам так же открывается возможность "отдыхать вместе с семьей" на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.
 +
 
 +
В игре нельзя развестись.
 +
 
 +
===Завести детей===
 +
 
 +
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие.
 +
 
 +
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.
 +
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.
 +
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.
 +
 
 +
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.
 +
 
 +
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.
 +
 
 +
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.
 +
 
 +
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.
 +
 
 +
В игре нельзя развестись.

Revision as of 19:23, 8 April 2025

Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:

  • Вступить в брак
  • Завести детей
  • Заботиться о родителях
  • Быть опекуном

Подробнее о каждом пункте.

Вступить в брак

Возможно только на красной клетке Событие.

  • Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению
  • Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию
  • Высокий уровень и выше: нельзя отказаться

После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.

Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.

Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.

Вам так же открывается возможность "отдыхать вместе с семьей" на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.

В игре нельзя развестись.

Завести детей

Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие.

  • Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.
  • Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.
  • Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.

Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.

При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.

Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.

С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.

В игре нельзя развестись.