<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>http://timeflow.info/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin</id>
	<title>Timeflow Wiki - User contributions [en]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://timeflow.info/wiki/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Admin"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php/Special:Contributions/Admin"/>
	<updated>2026-04-08T15:11:18Z</updated>
	<subtitle>User contributions</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.33.0</generator>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=349</id>
		<title>Ценные бумаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=349"/>
		<updated>2026-04-07T01:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Риски в криптовалютах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть два способа торговать на бирже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Встаньте на зеленую клетку и выберите Акции.&lt;br /&gt;
2. Пройдите обучение &amp;quot;Основы трейдинга&amp;quot; и торгуйте акциями в любой момент через кнопку Биржи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете купить акции различных компаний, паевые инвестиционные фонды, драгоценные металлы или криптовалюту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рынок драгоценных металлов самый простой. Вы покупаете золото, которое хранится в банке на вашем счету. Золото наименее подвержено резким колебаниям курса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных металлов в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне активов вы всегда будете видеть и стоимость покупки, и текущую рыночную стоимость вашего вложения. Так вы сможете понять, имеет ли смысл продавать актив именно сейчас, чтобы зафиксировать прибыль. Курс всех ценных бумаг меняется каждый месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть текущий курс, кликните по графику котировок над балансовым листом. Пролистайте список курсов, чтобы найти золото. Если вы хотите в любой момент продать ваше золото, кликните по кнопке рядом с курсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Акции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции компаний являются более рискованным вложением, но они могут дать и больший доход. Традиционно считается что заработать можно только по схеме «купил подешевле – продал подороже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покупки по такой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных акций в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, существует и возможность заработать по схеме «купил подороже – продал подешевле». Это называется «короткая позиция». Это означает что вы берете акции в долг, собираясь расплатиться по ним позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей. Игрок занимает короткую позицию и берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция падает до 90 рублей. Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 90 рублей, на 9000 рублей и возвращает 100 акций по 100 рублей, за десять тысяча рублей. Итого прибыль составила тысячу рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратный пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей Игрок занимает короткую позицию и&lt;br /&gt;
берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не&lt;br /&gt;
тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция растет до 110 рублей Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 110 рублей на 11000 рублей и возвращает 100 акций по сто рублей на десять тысяча рублей. Итого убыток составил 1000 рублей. Вы обязаны выплатить деньги по короткой позиции в срок окончания сделки, даже в случае если курс пошел вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фиксирования короткой позиции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните по вашим акциям в списке пассивов&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество закрытия&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК&lt;br /&gt;
#Вычеркните акции из списка пассивов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет денег на покупку акций для фиксирования короткой позиции, наступает процедура банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маржинальный уровень ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции можно покупать в кредит. Расчет кредита ведется иначе, чем для других покупок. Кредит на акции называется плечом, и ограничен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вашим доходом – платежи по кредиту не могут превышать ваш денежный поток&lt;br /&gt;
*Вашим уровнем наличных – сумма даваемая вам в кредит, зависит от ваших наличных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соотношение ваших наличных к максимальной сумме кредита называется &amp;quot;маржинальным уровнем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию маржинальный уровень равен 50%. Это означает, что при покупке акций с плечом, наличными нужно заплатить не менее 50%, даже если ваш доход позволяет взять больший кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржиналный уровень 50%. 10,000 наличных – это 50% от 20,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 20,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой пример: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржинальный уровень 25%. 10,000 наличных - это 25% от 40,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 40,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает маржинальный уровень:&lt;br /&gt;
*Время (биржа больше доверяет трейдерам которые торгуют давно)&lt;br /&gt;
*Большое состояние (биржа больше доверяет состоятельным трейдерам)&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Собственная брокерская фирма и ее оптимизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дивиденды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании, торгующиеся на рынке, могут платить дивиденды. Дивиденды – это часть прибыли компании, которую она платит своим акционерам. В Timeflow дивиденды платятся раз в год, весной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер дивидендов виден при покупке. Разные компании платят разные дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании не всегда платят дивиденды. Компания может решить не платить дивиденды по разным причинам, например бизнес шел не очень хорошо или фирма решила направить прибыль на развитие. Например, высокотехнологичные компании редко платят дивиденды, а если и платят то небольшие. Устоявшиеся, большие фирмы платят надежные, большие дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кризиса дивиденды не платятся никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дивидендный гэп ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после выплаты дивидендов, стоимость акций компании падает на процент равный выплаченным дивидендам. Это естественная реакция рынка. Через некоторое время курс акций восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паевые инвестиционные фонды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний доступный вам способ заработка на ценных бумагах: это паевые инвестиционные фонды. Паевый инвестиционный фонд состоит из пакета различных акций. Состав пакета выбирается управляющей компанией. Она заинтересована в том, чтобы ваш пакет рос, за процент от прибыли. Так, если рынок растет, то ПИФ растет вместе с ним, но если падает, то ПИФ падает только на половину. Инвестирование в ПИФ рискованнее, чем в драгоценные металлы, но надежнее, чем в акции, ведь паевые фонды сокращают общие риски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криптовалюта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптовалюта, в отличие от ценных бумаг, не обеспечена реальными компаниями, активами, ресурсами или товарами. По сути, криптовалюта держится на уверенности ее держателей. По этой причине курс криптовалюты может резко подниматься и резко падать, без видимых причин. Инвестиции в криптовалюту достаточно рискованны и непредсказуемы. Название криптовалюты в игре – Читкоин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Риски в криптовалютах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от классических биржевых инструментов, криптовалюты не защищены от обмана и мошенничества. Во время покупки-продажи, вы можете потерять как конкретную транзакцию, так и целый криптокошелек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый уровень риска: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Низкий уровень сложности (-20%)&lt;br /&gt;
* Обучение (-25% за первый семинар и -10% за второй)&lt;br /&gt;
* Антивирус (-5%)&lt;br /&gt;
* Знакомый криптовалютчик (-10%)&lt;br /&gt;
* Ментор по криптовалютам (-10%)&lt;br /&gt;
* Собственная брокерская компания (-10%) и ее оптимизация (-5% за уровень)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Высокий, особый уровни сложности и хардкор (+20%, +35%, +50%)&lt;br /&gt;
* Активность мошенников на рынке или появление криптовируса (+20%)&lt;br /&gt;
* Кризис (+15%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого риски:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Легкий !! Средний !! Высокий !! Особый !! Хардкор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| По умолчанию || 50% || 70% || 90% || 105% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +Все постоянные бонусы || -30% || -10% || 10% || 25% || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -Все временные трудности || 105% || 125% || 145% || 160% || 175%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +Все бонусы - все трудности || 25% || 45% || 65% || 80% || 95%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Риск не может быть ниже 10% и выше 100%.&lt;br /&gt;
Риск полной потери кошелька составляет 10% от риска потери сделки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, риск потери сделки на легком уровне по умолчанию со старта игры 50%. Значит что риск потери всего кошелька 50% х 10% = 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценные бумаги позволяют инвестировать даже в отсутствие времени. Драгоценные металлы – малорисоковое и малодоходное вложение. Паевые инвестиционные фонды: чуть более рискованны, но более доходны. Акции: очень рискованны, и, возможно, очень доходны, плюс позволяют зарабатывать на падающем рынке, и могут приносить пассивный доход от дивидендов. Криптовалюта – самый рискованный и непредсказуемый инструмент инвестиций. После покупки ценных бумаг, следите за их курсом в окне котировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=348</id>
		<title>Ценные бумаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=348"/>
		<updated>2026-04-07T01:05:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть два способа торговать на бирже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Встаньте на зеленую клетку и выберите Акции.&lt;br /&gt;
2. Пройдите обучение &amp;quot;Основы трейдинга&amp;quot; и торгуйте акциями в любой момент через кнопку Биржи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете купить акции различных компаний, паевые инвестиционные фонды, драгоценные металлы или криптовалюту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рынок драгоценных металлов самый простой. Вы покупаете золото, которое хранится в банке на вашем счету. Золото наименее подвержено резким колебаниям курса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных металлов в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне активов вы всегда будете видеть и стоимость покупки, и текущую рыночную стоимость вашего вложения. Так вы сможете понять, имеет ли смысл продавать актив именно сейчас, чтобы зафиксировать прибыль. Курс всех ценных бумаг меняется каждый месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть текущий курс, кликните по графику котировок над балансовым листом. Пролистайте список курсов, чтобы найти золото. Если вы хотите в любой момент продать ваше золото, кликните по кнопке рядом с курсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Акции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции компаний являются более рискованным вложением, но они могут дать и больший доход. Традиционно считается что заработать можно только по схеме «купил подешевле – продал подороже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покупки по такой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных акций в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, существует и возможность заработать по схеме «купил подороже – продал подешевле». Это называется «короткая позиция». Это означает что вы берете акции в долг, собираясь расплатиться по ним позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей. Игрок занимает короткую позицию и берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция падает до 90 рублей. Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 90 рублей, на 9000 рублей и возвращает 100 акций по 100 рублей, за десять тысяча рублей. Итого прибыль составила тысячу рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратный пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей Игрок занимает короткую позицию и&lt;br /&gt;
берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не&lt;br /&gt;
тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция растет до 110 рублей Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 110 рублей на 11000 рублей и возвращает 100 акций по сто рублей на десять тысяча рублей. Итого убыток составил 1000 рублей. Вы обязаны выплатить деньги по короткой позиции в срок окончания сделки, даже в случае если курс пошел вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фиксирования короткой позиции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните по вашим акциям в списке пассивов&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество закрытия&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК&lt;br /&gt;
#Вычеркните акции из списка пассивов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет денег на покупку акций для фиксирования короткой позиции, наступает процедура банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маржинальный уровень ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции можно покупать в кредит. Расчет кредита ведется иначе, чем для других покупок. Кредит на акции называется плечом, и ограничен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вашим доходом – платежи по кредиту не могут превышать ваш денежный поток&lt;br /&gt;
*Вашим уровнем наличных – сумма даваемая вам в кредит, зависит от ваших наличных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соотношение ваших наличных к максимальной сумме кредита называется &amp;quot;маржинальным уровнем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию маржинальный уровень равен 50%. Это означает, что при покупке акций с плечом, наличными нужно заплатить не менее 50%, даже если ваш доход позволяет взять больший кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржиналный уровень 50%. 10,000 наличных – это 50% от 20,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 20,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой пример: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржинальный уровень 25%. 10,000 наличных - это 25% от 40,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 40,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает маржинальный уровень:&lt;br /&gt;
*Время (биржа больше доверяет трейдерам которые торгуют давно)&lt;br /&gt;
*Большое состояние (биржа больше доверяет состоятельным трейдерам)&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Собственная брокерская фирма и ее оптимизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дивиденды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании, торгующиеся на рынке, могут платить дивиденды. Дивиденды – это часть прибыли компании, которую она платит своим акционерам. В Timeflow дивиденды платятся раз в год, весной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер дивидендов виден при покупке. Разные компании платят разные дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании не всегда платят дивиденды. Компания может решить не платить дивиденды по разным причинам, например бизнес шел не очень хорошо или фирма решила направить прибыль на развитие. Например, высокотехнологичные компании редко платят дивиденды, а если и платят то небольшие. Устоявшиеся, большие фирмы платят надежные, большие дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кризиса дивиденды не платятся никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дивидендный гэп ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после выплаты дивидендов, стоимость акций компании падает на процент равный выплаченным дивидендам. Это естественная реакция рынка. Через некоторое время курс акций восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паевые инвестиционные фонды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний доступный вам способ заработка на ценных бумагах: это паевые инвестиционные фонды. Паевый инвестиционный фонд состоит из пакета различных акций. Состав пакета выбирается управляющей компанией. Она заинтересована в том, чтобы ваш пакет рос, за процент от прибыли. Так, если рынок растет, то ПИФ растет вместе с ним, но если падает, то ПИФ падает только на половину. Инвестирование в ПИФ рискованнее, чем в драгоценные металлы, но надежнее, чем в акции, ведь паевые фонды сокращают общие риски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криптовалюта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптовалюта, в отличие от ценных бумаг, не обеспечена реальными компаниями, активами, ресурсами или товарами. По сути, криптовалюта держится на уверенности ее держателей. По этой причине курс криптовалюты может резко подниматься и резко падать, без видимых причин. Инвестиции в криптовалюту достаточно рискованны и непредсказуемы. Название криптовалюты в игре – Читкоин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Риски в криптовалютах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от классических биржевых инструментов, криптовалюты не защищены от обмана и мошенничества. Во время покупки-продажи, вы можете потерять как конкретную транзакцию, так и целый криптокошелек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый уровень риска: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Низкий уровень сложности (-20%)&lt;br /&gt;
* Обучение (-25% за первый семинар и -10% за второй)&lt;br /&gt;
* Антивирус (-5%)&lt;br /&gt;
* Знакомый криптовалютчик (-10%)&lt;br /&gt;
* Ментор по криптовалютам (-10%)&lt;br /&gt;
* Собственная брокерская компания (-10%) и ее оптимизация (-5% за уровень)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Высокий, особый уровни сложности и хардкор (+20%, +35%, +50%)&lt;br /&gt;
* Активность мошенников на рынке или появление криптовируса (+20%)&lt;br /&gt;
* Кризис (+15%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итого риски:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Легкий !! Средний !! Высокий !! Особый !! Хардкор&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| По умолчанию || 50% || 70% || 90% || 105% || 120%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +Все постоянные бонусы || -30% || -10% || 10% || 25% || 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| -Все временные трудности || 105% || 125% || 145% || 160% || 175%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| +Все бонусы - все трудности || 25% || 45% || 65% || 80% || 95%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценные бумаги позволяют инвестировать даже в отсутствие времени. Драгоценные металлы – малорисоковое и малодоходное вложение. Паевые инвестиционные фонды: чуть более рискованны, но более доходны. Акции: очень рискованны, и, возможно, очень доходны, плюс позволяют зарабатывать на падающем рынке, и могут приносить пассивный доход от дивидендов. Криптовалюта – самый рискованный и непредсказуемый инструмент инвестиций. После покупки ценных бумаг, следите за их курсом в окне котировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=347</id>
		<title>Ценные бумаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=347"/>
		<updated>2026-04-07T00:52:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: /* Риски в криптовалютах */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть два способа торговать на бирже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Встаньте на зеленую клетку и выберите Акции.&lt;br /&gt;
2. Пройдите обучение &amp;quot;Основы трейдинга&amp;quot; и торгуйте акциями в любой момент через кнопку Биржи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете купить акции различных компаний, паевые инвестиционные фонды, драгоценные металлы или криптовалюту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рынок драгоценных металлов самый простой. Вы покупаете золото, которое хранится в банке на вашем счету. Золото наименее подвержено резким колебаниям курса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных металлов в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне активов вы всегда будете видеть и стоимость покупки, и текущую рыночную стоимость вашего вложения. Так вы сможете понять, имеет ли смысл продавать актив именно сейчас, чтобы зафиксировать прибыль. Курс всех ценных бумаг меняется каждый месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть текущий курс, кликните по графику котировок над балансовым листом. Пролистайте список курсов, чтобы найти золото. Если вы хотите в любой момент продать ваше золото, кликните по кнопке рядом с курсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Акции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции компаний являются более рискованным вложением, но они могут дать и больший доход. Традиционно считается что заработать можно только по схеме «купил подешевле – продал подороже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покупки по такой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных акций в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, существует и возможность заработать по схеме «купил подороже – продал подешевле». Это называется «короткая позиция». Это означает что вы берете акции в долг, собираясь расплатиться по ним позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей. Игрок занимает короткую позицию и берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция падает до 90 рублей. Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 90 рублей, на 9000 рублей и возвращает 100 акций по 100 рублей, за десять тысяча рублей. Итого прибыль составила тысячу рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратный пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей Игрок занимает короткую позицию и&lt;br /&gt;
берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не&lt;br /&gt;
тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция растет до 110 рублей Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 110 рублей на 11000 рублей и возвращает 100 акций по сто рублей на десять тысяча рублей. Итого убыток составил 1000 рублей. Вы обязаны выплатить деньги по короткой позиции в срок окончания сделки, даже в случае если курс пошел вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фиксирования короткой позиции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните по вашим акциям в списке пассивов&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество закрытия&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК&lt;br /&gt;
#Вычеркните акции из списка пассивов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет денег на покупку акций для фиксирования короткой позиции, наступает процедура банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маржинальный уровень ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции можно покупать в кредит. Расчет кредита ведется иначе, чем для других покупок. Кредит на акции называется плечом, и ограничен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вашим доходом – платежи по кредиту не могут превышать ваш денежный поток&lt;br /&gt;
*Вашим уровнем наличных – сумма даваемая вам в кредит, зависит от ваших наличных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соотношение ваших наличных к максимальной сумме кредита называется &amp;quot;маржинальным уровнем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию маржинальный уровень равен 50%. Это означает, что при покупке акций с плечом, наличными нужно заплатить не менее 50%, даже если ваш доход позволяет взять больший кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржиналный уровень 50%. 10,000 наличных – это 50% от 20,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 20,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой пример: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржинальный уровень 25%. 10,000 наличных - это 25% от 40,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 40,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает маржинальный уровень:&lt;br /&gt;
*Время (биржа больше доверяет трейдерам которые торгуют давно)&lt;br /&gt;
*Большое состояние (биржа больше доверяет состоятельным трейдерам)&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Собственная брокерская фирма и ее оптимизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дивиденды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании, торгующиеся на рынке, могут платить дивиденды. Дивиденды – это часть прибыли компании, которую она платит своим акционерам. В Timeflow дивиденды платятся раз в год, весной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер дивидендов виден при покупке. Разные компании платят разные дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании не всегда платят дивиденды. Компания может решить не платить дивиденды по разным причинам, например бизнес шел не очень хорошо или фирма решила направить прибыль на развитие. Например, высокотехнологичные компании редко платят дивиденды, а если и платят то небольшие. Устоявшиеся, большие фирмы платят надежные, большие дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кризиса дивиденды не платятся никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дивидендный гэп ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после выплаты дивидендов, стоимость акций компании падает на процент равный выплаченным дивидендам. Это естественная реакция рынка. Через некоторое время курс акций восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паевые инвестиционные фонды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний доступный вам способ заработка на ценных бумагах: это паевые инвестиционные фонды. Паевый инвестиционный фонд состоит из пакета различных акций. Состав пакета выбирается управляющей компанией. Она заинтересована в том, чтобы ваш пакет рос, за процент от прибыли. Так, если рынок растет, то ПИФ растет вместе с ним, но если падает, то ПИФ падает только на половину. Инвестирование в ПИФ рискованнее, чем в драгоценные металлы, но надежнее, чем в акции, ведь паевые фонды сокращают общие риски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криптовалюта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптовалюта, в отличие от ценных бумаг, не обеспечена реальными компаниями, активами, ресурсами или товарами. По сути, криптовалюта держится на уверенности ее держателей. По этой причине курс криптовалюты может резко подниматься и резко падать, без видимых причин. Инвестиции в криптовалюту достаточно рискованны и непредсказуемы. Название криптовалюты в игре – Читкоин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Риски в криптовалютах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от классических биржевых инструментов, криптовалюты не защищены от обмана и мошенничества. Во время покупки-продажи, вы можете потерять как конкретную транзакцию, так и целый криптокошелек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стартовый уровень риска: 70%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Низкий уровень сложности (-20%)&lt;br /&gt;
* Обучение (-25% за первый семинар и -10% за второй)&lt;br /&gt;
* Антивирус (-5%)&lt;br /&gt;
* Знакомый криптовалютчик (-10%)&lt;br /&gt;
* Ментор по криптовалютам (-10%)&lt;br /&gt;
* Собственная брокерская компания (-10%) и ее оптимизация (-5% за уровень)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Высокий, особый уровни сложности и хардкор (+20%, +35%, +50%)&lt;br /&gt;
* Активность мошенников на рынке или появление криптовируса (+20%)&lt;br /&gt;
* Кризис (+15%)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценные бумаги позволяют инвестировать даже в отсутствие времени. Драгоценные металлы – малорисоковое и малодоходное вложение. Паевые инвестиционные фонды: чуть более рискованны, но более доходны. Акции: очень рискованны, и, возможно, очень доходны, плюс позволяют зарабатывать на падающем рынке, и могут приносить пассивный доход от дивидендов. Криптовалюта – самый рискованный и непредсказуемый инструмент инвестиций. После покупки ценных бумаг, следите за их курсом в окне котировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2echsupport&amp;diff=346</id>
		<title>Тechsupport</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2echsupport&amp;diff=346"/>
		<updated>2025-09-08T20:38:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
We provide technical support for any player, regardless of the time of the purchase, your location, or preferred payment method.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If you want to report an error, please specify issue details.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sharing Ideas==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can share your ideas or report bugs:&lt;br /&gt;
*[https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/1/ Our forum Timeflow Steam Discussions]&lt;br /&gt;
*Via email: [mailto:support@timeflow.ru support@timeflow.ru]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==FAQ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''What are the system requirements?'''&lt;br /&gt;
The game's available on Windows, Linux, Mac OS, iOS and Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Is there a multiplayer version?'''&lt;br /&gt;
Yes you can play online with other players between different systems.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How many people can play?'''&lt;br /&gt;
On a single device, the game can be played up to eight players. You can also play against AI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How is it different from CashFlow?'''&lt;br /&gt;
In TimeFlow, you can manage your time, get an education, you can network and develop your business.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''How do I add my own cards and rules?'''&lt;br /&gt;
The editor is in progress.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=345</id>
		<title>Бизнес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=345"/>
		<updated>2025-04-21T06:43:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;YFImU78ONYc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попав на зелёную клетку «возможность», вы получаете предложение вложить деньги:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В бизнес&lt;br /&gt;
*В недвижимость&lt;br /&gt;
*В ценные бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес отличается высокой рентабельностью на вложенные средства. Но так же, в сравнении с другими возможностями, бизнес требует больше всего времени, и несет много рисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает малый, средний, крупный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Малый бизнес – это частная подработка и фриланс&lt;br /&gt;
*Средний бизнес – это зачастую уже работающие предприятия, в десять раз дороже малого&lt;br /&gt;
*Крупный бизнес – это масштабные проекты, дороже среднего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне покупки вы увидите стоимость бизнеса, планируемый доход, и месячные затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти цифры определяют, сможете ли вы заняться этим проектом. Вы не сможете заняться бизнесом, если у вас не хватает на него времени. Перед покупкой стоит оценить качество бизнеса: его рентабельность и перспективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рентабельность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рентабельность – это окупаемость. Как быстро бизнес окупит себя после начала работы? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*200% годовых: за год бизнес окупит вложения дважды. Чистая прибыль начнется через полгода.&lt;br /&gt;
*100% годовых: за год бизнес окупит вложения полностью. Чистая прибыль начнется через год.&lt;br /&gt;
*50% годовых: за год бизнес окупит вложения наполовину. Чистая прибыль начнется через 2 года.&lt;br /&gt;
*25% годовых: за год бизнес окупит вложения на четверть. Чистая прибыль начнется через 4 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем быстрее бизнес окупит себя, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перспективность и оптимизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перспективность – это возможное будущее вашего бизнеса. Это может быть увеличение дохода, или сокращение затрачиваемого на бизнес времени. Вы можете оптимизировать ваш бизнес, используя ваше образование и принимая решения в сложных ситуациях. Мы рекомендуем заниматься тем бизнесом, для развития которого у вас больше способностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем значительнее перспективы, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срок получения первой прибыли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один параметр: это срок получения первой прибыли. Если вы покупаете уже готовый бизнес, вы начнете получать прибыль с первого дня. Если же вы создаете бизнес с нуля, то до начала получения доходов может пройти несколько месяцев. Чем меньше срок, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если у вас хватает времени и денег, вы можете купить бизнес. Нажмите на кнопку покупки. Перетащите полученные данные в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Доход от бизнеса: в доходы.&lt;br /&gt;
#Стоимость бизнеса: в активы.&lt;br /&gt;
#Время на бизнес: в затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса в кредит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не хватает денег, вы можете взять кредит, нажав на кнопку с банковским сейфом. Перетащите полученный кредит в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Выплаты по кредиту: в расходы.&lt;br /&gt;
#Размер кредита: в пассивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес-ситуации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вам будет нужно принимать различные бизнес-решения. Сферы очень различны: как решать проблемы с поставщиком, как привлекать клиентов, как бороться с конкурентами, в какой продукт вкладывать. Правильного ответа не существует, одно и то же действие может вызывать противоположные последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Во время бизнес-ситуации вам нужно выбрать один вариант действий из нескольких предложенных. &lt;br /&gt;
#Через некоторое время вы узнаете о последствиях своего решения. &lt;br /&gt;
#Череда правильных решений может бизнес поднять&lt;br /&gt;
#Череда неправильных решений может бизнес &amp;quot;утопить&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Некоторые результаты ваших действий со временем исчезают, и ситуация может возникнуть снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Масштабирование бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купленный вами бизнес можно масштабировать. Так, например, малый бизнес копирайтинг вырастает в средний бизнес: рекламное агентство. Рекламное агентство можно масштабировать в крупный бизнес: медиа-холдинг. Бизнес с перспективой масштабирования всегда привлекательнее, чем обычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать малый бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Иметь малый бизнес в активах&lt;br /&gt;
#Иметь все необходимые условия для среднего бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
#Найти нужную карточку среднего бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать средний бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Развить малый бизнес в средний&lt;br /&gt;
#Иметь средний бизнес в активах&lt;br /&gt;
#Иметь все необходимые условия для крупного бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
#Найти нужную карточку крупного бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты развития ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://images.steamusercontent.com/ugc/958606711858943387/6AD1951D7DFF43716BC95D34EF9066D515CD149A/ Карта развития всех бизнесов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малый - Средний - Крупный бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такси - Диспетчерская - Франшиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копирайтинг – Рекламное агентство – Медиа-холдинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хенд-мейд – Студия декора – Декор-бренд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечебный массаж – Спа-салон – Санаторий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репетиторство – Языковая школа – Языковой лагерь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий паблик – Интернет-магазин – Мировой реселлер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейл-сервис – Салон красоты – Линия косметики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка компьютеров – Компьютерная клиника – Сеть сервис-центров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложение – Социальная сеть – Мировая корпорация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Риски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес может давать очень высокую доходность, но обратной стороной этого являются высокие риски. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запуск проекта может занять больше времени&lt;br /&gt;
*Ожидаемая прибыль может оказаться меньше&lt;br /&gt;
*Во время кризиса, бизнес страдает сильнее всего&lt;br /&gt;
*Бизнес сильнее зависит от секторов экономики, чем другие способы заработка&lt;br /&gt;
*Череда неправильных бизнес-решений может &amp;quot;утопить&amp;quot; бизнес&lt;br /&gt;
*Успешный бизнес может быть поглощен крупной компанией или даже захвачен незаконно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зависимость бизнеса от состояния экономики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый бизнес принадлежит своему сектору экономики. Например, продуктовый магазин зависит от сектора экономики &amp;quot;Повседневный спрос&amp;quot;, а рекламный бизнес напрямую зависит от секторов экономики &amp;quot;Премиальный спрос&amp;quot; и &amp;quot;Производство&amp;quot;. Если сектор экономики будет расти, то будут расти и доходы зависимых бизнесов. И наоборот, если сектор экономики будет снижаться, то уменьшатся и доходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экономического кризиса, все доходы от бизнесов снижаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продажа бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда нужно продать действующий бизнес, чтобы получить свободное время для более выгодных проектов. Это можно сделать в любое время. Для продажи нажмите на название бизнеса в разделе «активы». Далее вычеркните все данные о бизнесе из балансового листа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вычеркните Доход от бизнеса из Доходов.&lt;br /&gt;
#Вычеркните занимаемое время из Времени.&lt;br /&gt;
#Вычеркните стоимость бизнеса из Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес позволяет вам зарабатывать деньги, в обмен на ваше время. Бизнес имеет более высокую рентабельность, чем другие источники дохода. Выбирайте высокодоходные и перспективные сферы бизнеса. Развивайте бизнес для увеличения дохода. Продайте развитый бизнес инвестору, и получите деньги для дальнейших вложений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=344</id>
		<title>Бизнес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=344"/>
		<updated>2025-04-21T06:43:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;YFImU78ONYc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попав на зелёную клетку «возможность», вы получаете предложение вложить деньги:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В бизнес&lt;br /&gt;
*В недвижимость&lt;br /&gt;
*В ценные бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес отличается высокой рентабельностью на вложенные средства. Но так же, в сравнении с другими возможностями, бизнес требует больше всего времени, и несет много рисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает малый, средний, крупный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Малый бизнес – это частная подработка и фриланс&lt;br /&gt;
*Средний бизнес – это зачастую уже работающие предприятия, в десять раз дороже малого&lt;br /&gt;
*Крупный бизнес – это масштабные проекты, дороже среднего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне покупки вы увидите стоимость бизнеса, планируемый доход, и месячные затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти цифры определяют, сможете ли вы заняться этим проектом. Вы не сможете заняться бизнесом, если у вас не хватает на него времени. Перед покупкой стоит оценить качество бизнеса: его рентабельность и перспективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рентабельность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рентабельность – это окупаемость. Как быстро бизнес окупит себя после начала работы? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*200% годовых: за год бизнес окупит вложения дважды. Чистая прибыль начнется через полгода.&lt;br /&gt;
*100% годовых: за год бизнес окупит вложения полностью. Чистая прибыль начнется через год.&lt;br /&gt;
*50% годовых: за год бизнес окупит вложения наполовину. Чистая прибыль начнется через 2 года.&lt;br /&gt;
*25% годовых: за год бизнес окупит вложения на четверть. Чистая прибыль начнется через 4 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем быстрее бизнес окупит себя, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перспективность и оптимизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перспективность – это возможное будущее вашего бизнеса. Это может быть увеличение дохода, или сокращение затрачиваемого на бизнес времени. Вы можете оптимизировать ваш бизнес, используя ваше образование и принимая решения в сложных ситуациях. Мы рекомендуем заниматься тем бизнесом, для развития которого у вас больше способностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем значительнее перспективы, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срок получения первой прибыли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один параметр: это срок получения первой прибыли. Если вы покупаете уже готовый бизнес, вы начнете получать прибыль с первого дня. Если же вы создаете бизнес с нуля, то до начала получения доходов может пройти несколько месяцев. Чем меньше срок, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если у вас хватает времени и денег, вы можете купить бизнес. Нажмите на кнопку покупки. Перетащите полученные данные в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Доход от бизнеса: в доходы.&lt;br /&gt;
#Стоимость бизнеса: в активы.&lt;br /&gt;
#Время на бизнес: в затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса в кредит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не хватает денег, вы можете взять кредит, нажав на кнопку с банковским сейфом. Перетащите полученный кредит в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Выплаты по кредиту: в расходы.&lt;br /&gt;
#Размер кредита: в пассивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес-ситуации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вам будет нужно принимать различные бизнес-решения. Сферы очень различны: как решать проблемы с поставщиком, как привлекать клиентов, как бороться с конкурентами, в какой продукт вкладывать. Правильного ответа не существует, одно и то же действие может вызывать противоположные последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Во время бизнес-ситуации вам нужно выбрать один вариант действий из нескольких предложенных. &lt;br /&gt;
#Через некоторое время вы узнаете о последствиях своего решения. &lt;br /&gt;
#Череда правильных решений может бизнес поднять&lt;br /&gt;
#Череда неправильных решений может бизнес &amp;quot;утопить&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Некоторые результаты ваших действий со временем исчезают, и ситуация может возникнуть снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Масштабирование бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купленный вами бизнес можно масштабировать. Так, например, малый бизнес копирайтинг вырастает в средний бизнес: рекламное агентство. Рекламное агентство можно масштабировать в крупный бизнес: медиа-холдинг. Бизнес с перспективой масштабирования всегда привлекательнее, чем обычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать малый бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Иметь малый бизнес в активах&lt;br /&gt;
#Иметь все необходимые условия для среднего бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
#Найти нужную карточку среднего бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать средний бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Развить малый бизнес в средний&lt;br /&gt;
#Иметь средний бизнес в активах&lt;br /&gt;
#Иметь все необходимые условия для крупного бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
#Найти нужную карточку крупного бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты развития ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://images.steamusercontent.com/ugc/958606711858943387/6AD1951D7DFF43716BC95D34EF9066D515CD149A/ Карта развития всех бизнесов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малый - Средний - Крупный бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такси - Диспетчерская - Франшиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копирайтинг – Рекламное агентство – Медиа-холдинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хенд-мейд – Студия декора – Декор-бренд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечебный массаж – Спа-салон – Санаторий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репетиторство – Языковая школа – Языковой лагерь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий паблик – Интернет-магазин – Мировой реселлер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейл-сервис – Салон красоты – Линия косметики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка компьютеров – Компьютерная клиника – Сеть сервис-центров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложение – Социальная сеть – Мировая корпорация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Риски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес может давать очень высокую доходность, но обратной стороной этого являются высокие риски. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запуск проекта может занять больше времени&lt;br /&gt;
*Ожидаемая прибыль может оказаться меньше&lt;br /&gt;
*Во время кризиса, бизнес страдает сильнее всего&lt;br /&gt;
*Бизнес сильнее зависит от секторов экономики, чем другие способы заработка&lt;br /&gt;
*Череда неправильных бизнес-решений может &amp;quot;утопить&amp;quot; бизнес&lt;br /&gt;
*Успешный бизнес может быть поглощен крупной компанией или даже захвачен незаконно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зависимость бизнеса от состояния экономики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый бизнес принадлежит своему сектору экономики. Например, продуктовый магазин зависит от сектора экономики &amp;quot;Повседневный спрос&amp;quot;, а рекламный бизнес напрямую зависит от секторов экономики &amp;quot;Премиальный спрос&amp;quot; и &amp;quot;Производство&amp;quot;. Если сектор экономики будет расти, то будут расти и доходы зависимых бизнесов. И наоборот, если сектор экономики будет снижаться, то уменьшатся и доходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экономического кризиса, все доходы от бизнесов снижаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продажа бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда нужно продать действующий бизнес, чтобы получить свободное время для более выгодных проектов. Это можно сделать в любое время. Для продажи нажмите на название бизнеса в разделе «активы». Далее вычеркните все данные о бизнесе из балансового листа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вычеркните Доход от бизнеса из Доходов.&lt;br /&gt;
#Вычеркните занимаемое время из Времени.&lt;br /&gt;
#Вычеркните стоимость бизнеса из Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес позволяет вам зарабатывать деньги, в обмен на ваше время. Бизнес имеет более высокую рентабельность, чем другие источники дохода. Выбирайте высокодоходные и перспективные сферы бизнеса. Развивайте бизнес для увеличения дохода. Продайте развитый бизнес инвестору, и получите деньги для дальнейших вложений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=343</id>
		<title>Бизнес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81&amp;diff=343"/>
		<updated>2025-04-21T06:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;YFImU78ONYc&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попав на зелёную клетку «возможность», вы получаете предложение вложить деньги:  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В бизнес&lt;br /&gt;
*В недвижимость&lt;br /&gt;
*В ценные бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассмотрим бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес отличается высокой рентабельностью на вложенные средства. Но так же, в сравнении с другими возможностями, бизнес требует больше всего времени, и несет много рисков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает малый, средний, крупный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Малый бизнес – это частная подработка и фриланс&lt;br /&gt;
*Средний бизнес – это зачастую уже работающие предприятия, в десять раз дороже малого&lt;br /&gt;
*Крупный бизнес – это масштабные проекты, дороже среднего&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне покупки вы увидите стоимость бизнеса, планируемый доход, и месячные затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именно эти цифры определяют, сможете ли вы заняться этим проектом. Вы не сможете заняться бизнесом, если у вас не хватает на него времени. Перед покупкой стоит оценить качество бизнеса: его рентабельность и перспективность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рентабельность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рентабельность – это окупаемость. Как быстро бизнес окупит себя после начала работы? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*200% годовых: за год бизнес окупит вложения дважды. Чистая прибыль начнется через полгода.&lt;br /&gt;
*100% годовых: за год бизнес окупит вложения полностью. Чистая прибыль начнется через год.&lt;br /&gt;
*50% годовых: за год бизнес окупит вложения наполовину. Чистая прибыль начнется через 2 года.&lt;br /&gt;
*25% годовых: за год бизнес окупит вложения на четверть. Чистая прибыль начнется через 4 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем быстрее бизнес окупит себя, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перспективность и оптимизация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перспективность – это возможное будущее вашего бизнеса. Это может быть увеличение дохода, или сокращение затрачиваемого на бизнес времени. Вы можете оптимизировать ваш бизнес, используя ваше образование и принимая решения в сложных ситуациях. Мы рекомендуем заниматься тем бизнесом, для развития которого у вас больше способностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем значительнее перспективы, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срок получения первой прибыли ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один параметр: это срок получения первой прибыли. Если вы покупаете уже готовый бизнес, вы начнете получать прибыль с первого дня. Если же вы создаете бизнес с нуля, то до начала получения доходов может пройти несколько месяцев. Чем меньше срок, тем лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, если у вас хватает времени и денег, вы можете купить бизнес. Нажмите на кнопку покупки. Перетащите полученные данные в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Доход от бизнеса: в доходы.&lt;br /&gt;
#Стоимость бизнеса: в активы.&lt;br /&gt;
#Время на бизнес: в затраты времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Покупка бизнеса в кредит ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам не хватает денег, вы можете взять кредит, нажав на кнопку с банковским сейфом. Перетащите полученный кредит в свой балансовый лист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Выплаты по кредиту: в расходы.&lt;br /&gt;
#Размер кредита: в пассивы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Бизнес-ситуации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вам будет нужно принимать различные бизнес-решения. Сферы очень различны: как решать проблемы с поставщиком, как привлекать клиентов, как бороться с конкурентами, в какой продукт вкладывать. Правильного ответа не существует, одно и то же действие может вызывать противоположные последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Во время бизнес-ситуации вам нужно выбрать один вариант действий из нескольких предложенных. &lt;br /&gt;
#Через некоторое время вы узнаете о последствиях своего решения. &lt;br /&gt;
#Череда правильных решений может бизнес поднять&lt;br /&gt;
#Череда неправильных решений может бизнес &amp;quot;утопить&amp;quot;&lt;br /&gt;
#Некоторые результаты ваших действий со временем исчезают, и ситуация может возникнуть снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Масштабирование бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купленный вами бизнес можно масштабировать. Так, например, малый бизнес копирайтинг вырастает в средний бизнес: рекламное агентство. Рекламное агентство можно масштабировать в крупный бизнес: медиа-холдинг. Бизнес с перспективой масштабирования всегда привлекательнее, чем обычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать малый бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Иметь малый бизнес в активах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Иметь все необходимые условия для среднего бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Найти нужную карточку среднего бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы масштабировать средний бизнес в средний, вам нужно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Развить малый бизнес в средний&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Иметь средний бизнес в активах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Иметь все необходимые условия для крупного бизнеса (обычно это знакомства)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Найти нужную карточку крупного бизнеса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты развития ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://images.steamusercontent.com/ugc/958606711858943387/6AD1951D7DFF43716BC95D34EF9066D515CD149A/ Карта развития всех бизнесов]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Малый - Средний - Крупный бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такси - Диспетчерская - Франшиза&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копирайтинг – Рекламное агентство – Медиа-холдинг&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хенд-мейд – Студия декора – Декор-бренд&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лечебный массаж – Спа-салон – Санаторий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Репетиторство – Языковая школа – Языковой лагерь&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Коммерческий паблик – Интернет-магазин – Мировой реселлер&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейл-сервис – Салон красоты – Линия косметики&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка компьютеров – Компьютерная клиника – Сеть сервис-центров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приложение – Социальная сеть – Мировая корпорация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Риски ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес может давать очень высокую доходность, но обратной стороной этого являются высокие риски. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Запуск проекта может занять больше времени&lt;br /&gt;
*Ожидаемая прибыль может оказаться меньше&lt;br /&gt;
*Во время кризиса, бизнес страдает сильнее всего&lt;br /&gt;
*Бизнес сильнее зависит от секторов экономики, чем другие способы заработка&lt;br /&gt;
*Череда неправильных бизнес-решений может &amp;quot;утопить&amp;quot; бизнес&lt;br /&gt;
*Успешный бизнес может быть поглощен крупной компанией или даже захвачен незаконно&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Зависимость бизнеса от состояния экономики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый бизнес принадлежит своему сектору экономики. Например, продуктовый магазин зависит от сектора экономики &amp;quot;Повседневный спрос&amp;quot;, а рекламный бизнес напрямую зависит от секторов экономики &amp;quot;Премиальный спрос&amp;quot; и &amp;quot;Производство&amp;quot;. Если сектор экономики будет расти, то будут расти и доходы зависимых бизнесов. И наоборот, если сектор экономики будет снижаться, то уменьшатся и доходы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время экономического кризиса, все доходы от бизнесов снижаются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Продажа бизнеса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда нужно продать действующий бизнес, чтобы получить свободное время для более выгодных проектов. Это можно сделать в любое время. Для продажи нажмите на название бизнеса в разделе «активы». Далее вычеркните все данные о бизнесе из балансового листа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вычеркните Доход от бизнеса из Доходов.&lt;br /&gt;
#Вычеркните занимаемое время из Времени.&lt;br /&gt;
#Вычеркните стоимость бизнеса из Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бизнес позволяет вам зарабатывать деньги, в обмен на ваше время. Бизнес имеет более высокую рентабельность, чем другие источники дохода. Выбирайте высокодоходные и перспективные сферы бизнеса. Развивайте бизнес для увеличения дохода. Продайте развитый бизнес инвестору, и получите деньги для дальнейших вложений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=342</id>
		<title>Рутина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=342"/>
		<updated>2025-04-08T20:12:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рутина – это разные события в вашей жизни, которые вам неподвластны. Незапланированные траты денег и времени, стихийные покупки, ошибки в планировании дня, форс-мажоры. Попадая на клетку рутины, вы неминуемо несете траты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;BHqtkAKctrU&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Траты денег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траты денег бывают символические, например сувениры, так и очень крупные, например поездка в отпуск. С увеличением вашего дохода, вырастают и ваши расходы. Начав зарабатывать больше, вы переходите и на другой уровень трат, начинаете шиковать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все приятные траты поднимают настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потратите больше, чем имеете, банк выдаст вам кредит. Всегда имейте запас наличных на случай непредвиденных трат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако чем больше денег вы храните в наличных, тем больше соблазнов потратиться имеет ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы покупаете Рутину в собственность, вы не можете ее продать в любой момент. Между покупкой и продажей должно пройти некоторое время (зависит от уровня сложности). Вы можете рутину мгновенно только в случае Банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень трат зависит от уровня сложности. Чем выше сложность, тем более дорогие покупки готов делать ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потеря времени ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваши просчёты в планировании. Вы можете засидеться допоздна на работе, застрять в пробке, или опоздать на встречу. В каждом таком случае вы тратите ваше время в этом месяце. Чтобы исключить такие неприятности, изучайте техники тайм-менеджмента, и ваш рабочий день выровняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вы можете запускать ваше планирование и забывать об изученных техниках тайм-менеджмента. В этом случае их придется проходить заново. Чтобы предотвратить это, изучите технику тайм-менеджмента Идеология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=341</id>
		<title>Настроение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=341"/>
		<updated>2025-04-08T20:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настроение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком низкое настроение может привести к выгоранию, которое уже не пройдет само по себе, и которое нужно лечить (на синей клетке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что влияет на настроение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает настроение:&lt;br /&gt;
*Приятные покупки на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отдых&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Старт и развитие бизнеса&lt;br /&gt;
*Покупка и развитие недвижимости&lt;br /&gt;
*Новые знакомства&lt;br /&gt;
*Новая работа и повышение&lt;br /&gt;
*Самостоятельное увольнение&lt;br /&gt;
*Продажа чего-либо по цене на 20% выше покупки&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает настроение:&lt;br /&gt;
*Плохие события&lt;br /&gt;
*Кризис&lt;br /&gt;
*Отказ от приятных покупок на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отказ от отдыха&lt;br /&gt;
*Неприятности в бизнесе и недвижимости&lt;br /&gt;
*Невозможность помочь знакомым&lt;br /&gt;
*Понижение и увольнение&lt;br /&gt;
*Банкротство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не влияет на настроение:&lt;br /&gt;
*Отказ от предложений на синих клетках&lt;br /&gt;
*Нехватка времени по итогам месяца&lt;br /&gt;
*Возраст&lt;br /&gt;
*Покупки акций&lt;br /&gt;
*Вклады в банк и погашение кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если за месяц с вашим персонажем ничего не произошло, то настроение нормализуется:&lt;br /&gt;
*Если было плохое, настроение повышается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
*Если было хорошее, настроение понижается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за своим настроением и не загоняйте себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как настроение влияет на время===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Настроение !! Часы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Выгорел! (0)&amp;quot; || -75 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ужасное (1)&amp;quot; || -35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Плохое (2)&amp;quot; || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Подавленное (3)&amp;quot; || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Обычное (4)&amp;quot; || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Приподнятое (5)&amp;quot; || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Хорошее (6)&amp;quot; || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Радостное (7)&amp;quot; || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Прекрасное (8)&amp;quot; || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Гармония (9)&amp;quot; || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Счастлив! (10)&amp;quot; || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выгорание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже при самом плохом событии, ваш персонаж не может упасть духом ниже уровня &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot;. Но если в состоянии &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; происходит еще одно негативное событие, то персонаж выгорает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выгорание отнимает время и не проходит само по себе. Во время выгорания невозможно учиться, отдыхать, заводить новые знакомства. Выгорание препятствует поиску новых активов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выйти из выгорания, нужно пройти лечение на синей клетке. Лечение занимает время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько выгораний приведут к депрессии, лечить которую особенно тяжело и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо проще поддерживать хорошее настроение, баловать себя и отдыхать, чем бороться с последствиями выгорания. Следите за своим настроением и не загоняйте себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стресс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроение вашего персонажа снижается при негативных событиях. Степень снижения настроения зависит от стресса вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, настроение снижается медленно.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, настроение снижается быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к хорошему.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к обычному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, максимум настроения высокий&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, максимум настроения низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень сложности&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
*ТМ-техника &amp;quot;Отдых&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спорт, бассейн, йога&lt;br /&gt;
*Домашние животные&lt;br /&gt;
*Друзья&lt;br /&gt;
*Личный психолог&lt;br /&gt;
*Хобби&lt;br /&gt;
*Найм директоров для бизнеса&lt;br /&gt;
*Вредные привычки&lt;br /&gt;
*Комфортные [[Свое_жилье|жилищные условия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Работа, бизнес, недвижимость (чем ответственнее, тем сильнее стресс)&lt;br /&gt;
*Тесные [[Свое_жилье|жилищные условия]]&lt;br /&gt;
*Высокий уровень сложности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стресс влияет на максимум настроения:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стресс !! Лимит настроения !! Макс штрафы/бонусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тревога!&amp;quot; (+100%) || 1/10 || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Опасный (+80%)&amp;quot; || 2/10 || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Острый (+60%)&amp;quot; || 3/10 || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тяжелый (+40%)&amp;quot; || 4/10 || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Сильный (+30%)&amp;quot; || 4.5/10 || +5 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Высокий (+20%)&amp;quot; || 5/10 || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Повышенный (+10%)&amp;quot; || 5.5/10 || +15 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Средний&amp;quot; || 6/10 || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Пониженный (-10%)&amp;quot; || 6.5/10 || +30 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Умеренный (-20%)&amp;quot; || 7/10 || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Низкий (-30%)&amp;quot; || 7.5/10 || +40 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оч. низкий (-40%)&amp;quot; || 8/10 || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Слабый (-50%)&amp;quot; || 8.5/10 || +55 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Минимум (-60%)&amp;quot; || 9/10 || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;В гармонии (-70%)&amp;quot; || 9.5/10 || +70 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Нулевой (-80%)&amp;quot; || 10/10 || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=340</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=340"/>
		<updated>2025-04-08T19:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Доступные варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семейное жилье. Можно выбрать только на старте. Нельзя продать. Минимальные траты. Подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Стресс +10% || Стресс +20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Стресс -10% || Не влияет || Стресс +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Стресс -20% || Стресс -10% || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Стресс -20% || Стресс -10% || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Стресс -30% || Стресс -20% || Стресс -10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || Стресс -40% || Стресс -30% || Стресс -20%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прочее]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=339</id>
		<title>Событие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5&amp;diff=339"/>
		<updated>2025-04-08T19:39:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красная клетка – клетка событие. Это крайне редкие, значительные в вашей жизни происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;TatKC4iYPoo&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изменения в вашей семье ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете жениться или выйти замуж, и впоследствии обзавестись детьми. Ваши родители могут выйти на пенсию и им понадобится ваша поддержка. Эти важнейшие в жизни каждого человека события имеют прямое влияние на ваши наличные, расходы, и время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменения в семье увеличивают потребительскую корзину. Потребительская корзина растет в зависимости от доходов: чем больше вы зарабатываете, тем больше вы начинаете тратить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Семья|Подробнее про семейные события]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форс-мажоры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это болезни, потери и повреждения имущества. От некоторых трат вы можете защититься, заранее приобретя страховку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Неприятности с активами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый бизнес и объект недвижимости имеет свои риски, от срыва поставок товаров до попыток рейдерского захвата конкурентами. От подобных неприятностей практически невозможно защититься заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Финансовый Кризис ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Причин для кризиса может быть много: политическая обстановка в стране, волнения на мировых финансовых рынках, пандемии и войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После начала кризиса, вы будете наблюдать:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Снижение Доходности бизнеса&lt;br /&gt;
*Падение стоимости и ренты от недвижимости&lt;br /&gt;
*Уменьшение зарплат&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кризис может продлиться несколько лет. Возможно, экономика стабилизируется со временем, но в течение длительного времени вам понадобиться жить в новых экономических условиях. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете воспринять кризис по-разному. Для кого-то это шторм, который нужно переждать. Для другого – это золотое время для новых инвестиций на упавшем рынке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае кризиса вам может помочь семинар по антикризисным мерам. Своевременные действия могут сгладить негативные последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=338</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=338"/>
		<updated>2025-04-08T19:38:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Получить внуков и правнуков&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же открывается возможность &amp;quot;отдыхать вместе с семьей&amp;quot; на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Завести детей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно. Вам так же будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заботиться о родителях===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину. &lt;br /&gt;
*Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получить внуков и правнуков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Быть опекуном===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя получить по ходу игры. Можно выбрать только при редактировании персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет срока давности. Увеличивает потребительскую корзину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прочее]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=337</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=337"/>
		<updated>2025-04-08T19:37:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Получить внуков и правнуков&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же открывается возможность &amp;quot;отдыхать вместе с семьей&amp;quot; на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Завести детей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заботиться о родителях===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину. &lt;br /&gt;
*Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получить внуков и правнуков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Быть опекуном===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя получить по ходу игры. Можно выбрать только при редактировании персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет срока давности. Увеличивает потребительскую корзину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прочее]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=336</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=336"/>
		<updated>2025-04-08T19:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Получить внуков и правнуков&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же открывается возможность &amp;quot;отдыхать вместе с семьей&amp;quot; на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Завести детей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заботиться о родителях===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину. &lt;br /&gt;
*Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получить внуков и правнуков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Быть опекуном===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя получить по ходу игры. Можно выбрать только при редактировании персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не имеет срока давности. Увеличивает потребительскую корзину.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=335</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=335"/>
		<updated>2025-04-08T19:34:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
*Получить внуков и правнуков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После вступления в брак, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на брак одинаковые для супругов любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же открывается возможность &amp;quot;отдыхать вместе с семьей&amp;quot; на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Завести детей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После рождения ребенка, вам будет предложено пересмотреть свои [[Свое_жилье|жилищные условия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс. Траты времени на ребенка одинаковые для родителей любого пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По достижении 18 лет, ребенок вырастает и траты на него прекращаются. Если на момент совершеннолетия у вас есть траты на ребенка, они будут действовать до окончания своего срока, как обычно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заботиться о родителях===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ваши родители выходят на пенсию. Увеличивает потребительскую корзину. &lt;br /&gt;
*Купите дом для ваших родителей. Можно в ипотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Получить внуков и правнуков===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваши выросшие дети могут завести своих детей, а их дети – своих детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От вас понадобятся минимальные траты. Увеличивает настроение и снижает стресс.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=334</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=334"/>
		<updated>2025-04-08T19:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После согласия происходит помолвка. Примерно через год после помолвки, происходит сама свадьба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получив карточку свадьба, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Брак увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам так же открывается возможность &amp;quot;отдыхать вместе с семьей&amp;quot; на клетках Выходной (необходима ТМ-техника Отдых). Плюс вы можете бесплатно лечить свое выгорание с помощью семьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Завести детей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дети могут появиться только в браке, на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению. Максимум 1 ребенок.&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию. Максимум 2 ребенка.&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться. Максимум 3 ребенка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок рождается примерно через год после согласия завести детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При рождении ребенка, вы можете выбрать размер трат. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ребенок увеличивает потребительскую корзину, отнимает время и понижает стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С появлением ребенка вам начнут предлагаться различные траты на него и его образование. Вы так же можете нанять няню, которая существенно сэкономит ваше время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре нельзя развестись.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=333</id>
		<title>Семья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D0%BC%D1%8C%D1%8F&amp;diff=333"/>
		<updated>2025-04-08T19:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Created page with &amp;quot;Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:  *Вступить в брак *Завести детей *Заботиться о ро...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж может взаимодействовать с семьей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вступить в брак&lt;br /&gt;
*Завести детей&lt;br /&gt;
*Заботиться о родителях&lt;br /&gt;
*Быть опекуном&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о каждом пункте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вступить в брак===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно только на красной клетке Событие. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень: можно отказаться, штраф к настроению&lt;br /&gt;
*Средний уровень: можно отказаться, приводит к выгоранию&lt;br /&gt;
*Высокий уровень и выше: нельзя отказаться&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете выбрать размер будущих трат на свадьбу. Чем выше траты, тем больше прибавка к настроению. Диапазон трат зависит от благосостояния вашего персонажа: бедный персонаж не может закатить роскошную свадьбу, а богатый персонаж не может обойтись походом в ЗАГС.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=332</id>
		<title>Выходной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=332"/>
		<updated>2025-04-08T19:09:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В выходной вы отдыхаете, набираетесь сил, восстанавливаете потерянное на рабочих буднях время, путешествуете, встречаетесь с друзьями, проводите время с семьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдых ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впереди длинные выходные. У вас есть выбор: отдыхать или работать? Работать – увеличит количество рабочих часов. Отдыхать – улучшит настроение. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не загоняйте вашего персонажа. Плохое настроение ведет к снижению работоспособности. Высокое настроение наоборот дает больше сил и энергии для новых свершений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале партии ваш персонаж не умеет планировать отдых. Вам доступно только два варианта: работать (+ к рабочим часам) или бездельничать (небольшое увеличение настроения). Чтобы научиться эффективно отдыхать на клетках &amp;quot;выходной&amp;quot;, вам нужно изучить ТМ-технику &amp;quot;Отдых&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные знакомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходной это так же возможность в непринужденной обстановке завести полезные знакомства. Помните, что мы живем в мире живых людей а не цифр. Количество социальных связей определяет успешность практически каждого человека. Именно благодаря знакомствам в жизни мы находим партнеров, перспективные идеи, находим возможности сократить расходы, ускорить рабочие процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;o9nkukDlwGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые знакомства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Знакомый начальник и HR-менеджер помогут продвинуться по службе&lt;br /&gt;
*Знакомый чиновник поможет найти выгодный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый девелопер поможет найти выгодную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый инвестор выгодно продать оптимизированный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый риэлтор поможет выгодно продать купленную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый брокер поможет предвидеть изменения на рынке акций&lt;br /&gt;
*Знакомый куратор поможет выгодно инвестировать на рынке искусства&lt;br /&gt;
*Знакомый журналист поможет защититься от нападок на ваш бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для приобретения знакомств вам необходимо развивать свои навыки общения. Для этого нужно проходить тематические семинары на клетке [[Обучение|Обучение]]. Другой вариант – обзавестись семьей, и заводить полезные знакомства с ее помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторыми особыми знакомствами вы можете обрасти, занимаясь благотворительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мечта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На клетке выходной вы можете купить свою мечту, то есть добиться одной из целей игры. Если вы играете на среднем и высоком уровне сложности, покупка мечты осуществляется в несколько этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка любой мечты:&lt;br /&gt;
#Мгновенно увеличивает настроение&lt;br /&gt;
#Понижает стресс&lt;br /&gt;
#Каждая мечта обладает своими уникальными свойствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные особенности каждой мечты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мечта || 1й уровень || 2й уровень || 3й уровень&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Путешествие || Понижает стресс: –50% на полгода, –25% на след полгода, –10% постоянно. || –75% на 9 мес, –35% на след 9 мес, –20% постоянно. || –100% на год, –50% на второй год, –30% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криогенная заморозка || Понижает стресс на 20%. || ...на 30% || ...на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обеспеченные дети || Покрывает все траты на основное обучение 1-го ребенка (кроме роскоши и повышенных запросов). Включает семейную медстраховку. Понижает стресс на 10%. || ...для 2-го ребенка. Стресс –20%. || ...для 3-го ребенка. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Феррари || Позволяет заводить полезные знакомства. Понижает стресс на 10%. || ...важные знакомства. Стресс –20%. || ...очень редкие знакомства. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дауншифтинг || Лечит и навсегда защищает от зависимостей от интернета и ТВ. Понижает стресс: –60% на полгода, –40% на след полгода, –20% постоянно. || ...сигареты, кофе, видеоигры. Стресс –90% на 9 мес, –60% на след 9 мес, –40% постоянно. || ...алкоголизм, игромания и шопоголизм. Стресс –120% на год, –90% на второй год, –60% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Домик у озера || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 10%. || ...стресс –20%. || ...стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Квартира в столице || Равно покупке личного [[Свое_жилье|комфортного жилья]]. || ...[[Свое_жилье|шикарное жилье]]. || ...[[Свое_жилье|роскошное жилье]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шоу-бизнес || Приносит доход. Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге.|| ...2 бестселлера и 100к подписчиков. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проект SETI || Равно благотворительности. Стресс –10%. || ...продвинутая благотворительность. Стресс –20%. || ...щедрая благотворительность. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полет в космос || Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге. Стресс –10%. || ...2 бестселлера и 100к подписчиков. Стресс –20%. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Остров || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 20%. || ...стресс –40%. || ...стресс –60%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=331</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=331"/>
		<updated>2025-04-08T19:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Доступные варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семейное жилье. Можно выбрать только на старте. Нельзя продать. Минимальные траты. Подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Шикарно || Очень комфортно || Комфортно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || По-царски || Шикарно || Очень комфортно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Прочее]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Template:%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E&amp;diff=330</id>
		<title>Template:Меню</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Template:%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8E&amp;diff=330"/>
		<updated>2025-04-08T19:07:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cl6ss=&amp;quot;n6vig6tion&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Правила игры'''&lt;br /&gt;
| [[Принципы_игры|Принципы игры]] * [[Цель_игры|Цель игры]] * [[Персонажи|Персонажи]] * [[Баланс_игрока|Баланс игрока]] * [[Разноска_по_балансу|Разноска по балансу]] * [[Способы_заработка|Способы заработка]] * [[Банкротство|Банкротство]] * [[Настроение|Настроение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Клетки и карточки'''&lt;br /&gt;
| [[Возможность|Возможность]] * [[Новости|Новости]] * [[Обучение|Обучение]] * [[Рутина|Рутина]] * [[Событие|Событие]] * [[Выходной|Выходной]] * [[Месяц|Месяц]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Способы заработка'''&lt;br /&gt;
| [[Работа_по_найму|Работа по найму]] * [[Бизнес|Бизнес]] * [[Недвижимость|Недвижимость]] * [[Ценные_бумаги|Ценные бумаги]] * [[Сетевой_маркетинг|Сетевой маркетинг]] * [[Инвестирование_в_искусство|Искусство]] * [[Получение_комиссионных|Комиссионные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Прочее'''&lt;br /&gt;
| [[Банк|Банк]] * [[Аукцион|Аукцион]] * [[Котировки|Котировки]] * [[Свое_жилье|Свое жилье]] * [[Семья|Семья]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Об игре'''&lt;br /&gt;
| Игра по сети (в разработке) * [[Общение|Общение]] * [[Техподдержка|Техподдержка]] * [[Купить_игру|Купить игру]] * [[Купить_игру|Бесплатная копия]]&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=329</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=329"/>
		<updated>2025-04-08T19:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Доступные варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семейное жилье. Можно выбрать только на старте. Нельзя продать. Минимальные траты. Подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Шикарно || Очень комфортно || Комфортно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || По-царски || Шикарно || Очень комфортно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=328</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=328"/>
		<updated>2025-04-08T19:00:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Доступные варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семейное жилье. Можно выбрать только на старте. Нельзя продать. Минимальные траты. Подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Шикарно || Очень комфортно || Комфортно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || По-царски || Шикарно || Очень комфортно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=327</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=327"/>
		<updated>2025-04-08T18:58:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Доступные варианты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Семейное жилье. Можно выбрать только на старте. Нельзя продать. Минимальные траты. Подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Шикарно || Очень комфортно || Комфортно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || По-царски || Шикарно || Очень комфортно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=326</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=326"/>
		<updated>2025-04-08T18:55:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Вам всегда доступно три варианта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мечта Квартира в столице===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы выбрали своей мечтой Квартиру в столице, то покупка этой мечты будет считаться как покупка своего жилья. Уровень комфорта будет еще выше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Квартира в столице''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Таунхаус в столице''' || Шикарно || Очень комфортно || Комфортно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Дом в столице''' || По-царски || Шикарно || Очень комфортно&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена своего жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=325</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=325"/>
		<updated>2025-04-08T18:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать. Вам всегда доступно три варианта:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Скромное жилье: подходит для проживания 1-2 человек.&lt;br /&gt;
*Обычное жилье: подходит для семьи из 3х человек.&lt;br /&gt;
*Просторное жилье: подходит для семьи из 3 и более человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. Однако это так же зависит от размера семьи. Жить вчетвером в скромном жилье можно, но сложно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Комфортно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень комфортно || Комфортно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Смена своего жилья===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый раз когда у вас будет происходить изменение состава семьи (свадьба, рождение ребенка, ребенок вырос и уехал), вам будет предложено пересмотреть свои жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этот момент вы можете либо '''выбрать новое''' жилье, либо '''не менять''' жилищные условия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите поменять жилье произвольно, вам нужно '''съехать из текущего жилья'''. Для этого найдите его в Расходах. Кликните по нему и нажмите &amp;quot;Отказаться&amp;quot;. После этого вам будут предлагаться новые варианты жилья на оранжевых клетках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы так же можете совсем отказаться от своего жилья. Вы не окажетесь на улице, но у вас сильно увеличится стресс, и каждый раз при отказе заселения, у вас будет понижаться настроение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свое жилье как недвижимость===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=324</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=324"/>
		<updated>2025-04-08T18:30:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень комфорта персонажа зависит от размера жилья и от количества членов семьи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Скромное''' || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Обычное''' || Просторно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Просторное''' || Очень просторно || Просторно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=323</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=323"/>
		<updated>2025-04-08T18:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень комфорта персонажа зависит от размера жилья и от количества членов семьи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| *Скромное* || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| *Обычное* || Просторно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| *Просторное* || Очень просторно || Просторно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=322</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=322"/>
		<updated>2025-04-08T18:30:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень комфорта персонажа зависит от размера жилья и от количества членов семьи:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Качество жилья !! 1-2 члена семьи !! 3 члена семьи !! 3+ членов семьи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Скромное || Не влияет || Тесно || Очень тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обычное || Просторно || Не влияет || Тесно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Просторное || Очень просторно || Просторно || Не влияет&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=321</id>
		<title>Свое жилье</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B5&amp;diff=321"/>
		<updated>2025-04-08T18:27:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: Created page with &amp;quot;Ваш персонаж должен где-то жить.   Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жиль...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ваш персонаж должен где-то жить. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качество жилья влияет на уровень стресса. Чем комфортнее жилье, тем приятнее в нем жить, и тем ниже уровень стресса у вашего персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Свое жилье можно купить или арендовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из-за игровых ограничений, свое жилье не зависит от [[Недвижимость|недвижимости]] как игрового актива:&lt;br /&gt;
*Стоимость и цена аренды своего жилья не меняется в зависимости от курса недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете сдать в аренду свое жилье&lt;br /&gt;
*Вы не можете жить в купленных активах недвижимости&lt;br /&gt;
*Вы не можете иметь больше одного своего жилья&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=320</id>
		<title>Настроение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=320"/>
		<updated>2025-04-08T18:17:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настроение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком низкое настроение может привести к выгоранию, которое уже не пройдет само по себе, и которое нужно лечить (на синей клетке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что влияет на настроение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает настроение:&lt;br /&gt;
*Приятные покупки на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отдых&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Старт и развитие бизнеса&lt;br /&gt;
*Покупка и развитие недвижимости&lt;br /&gt;
*Новые знакомства&lt;br /&gt;
*Новая работа и повышение&lt;br /&gt;
*Самостоятельное увольнение&lt;br /&gt;
*Продажа чего-либо по цене на 20% выше покупки&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает настроение:&lt;br /&gt;
*Плохие события&lt;br /&gt;
*Кризис&lt;br /&gt;
*Отказ от приятных покупок на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отказ от отдыха&lt;br /&gt;
*Неприятности в бизнесе и недвижимости&lt;br /&gt;
*Невозможность помочь знакомым&lt;br /&gt;
*Понижение и увольнение&lt;br /&gt;
*Банкротство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не влияет на настроение:&lt;br /&gt;
*Отказ от предложений на синих клетках&lt;br /&gt;
*Нехватка времени по итогам месяца&lt;br /&gt;
*Возраст&lt;br /&gt;
*Покупки акций&lt;br /&gt;
*Вклады в банк и погашение кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если за месяц с вашим персонажем ничего не произошло, то настроение нормализуется:&lt;br /&gt;
*Если было плохое, настроение повышается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
*Если было хорошее, настроение понижается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за своим настроением и не загоняйте себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как настроение влияет на время===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Настроение !! Часы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Выгорел! (0)&amp;quot; || -75 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ужасное (1)&amp;quot; || -35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Плохое (2)&amp;quot; || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Подавленное (3)&amp;quot; || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Обычное (4)&amp;quot; || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Приподнятое (5)&amp;quot; || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Хорошее (6)&amp;quot; || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Радостное (7)&amp;quot; || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Прекрасное (8)&amp;quot; || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Гармония (9)&amp;quot; || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Счастлив! (10)&amp;quot; || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выгорание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже при самом плохом событии, ваш персонаж не может упасть духом ниже уровня &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot;. Но если в состоянии &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; происходит еще одно негативное событие, то персонаж выгорает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выгорание отнимает время и не проходит само по себе. Во время выгорания невозможно учиться, отдыхать, заводить новые знакомства. Выгорание препятствует поиску новых активов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выйти из выгорания, нужно пройти лечение на синей клетке. Лечение занимает время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько выгораний приведут к депрессии, лечить которую особенно тяжело и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо проще поддерживать хорошее настроение, баловать себя и отдыхать, чем бороться с последствиями выгорания. Следите за своим настроением и не загоняйте себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стресс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроение вашего персонажа снижается при негативных событиях. Степень снижения настроения зависит от стресса вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, настроение снижается медленно.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, настроение снижается быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к хорошему.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к обычному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, максимум настроения высокий&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, максимум настроения низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень сложности&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
*ТМ-техника &amp;quot;Отдых&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спорт, бассейн, йога&lt;br /&gt;
*Домашние животные&lt;br /&gt;
*Друзья&lt;br /&gt;
*Личный психолог&lt;br /&gt;
*Хобби&lt;br /&gt;
*Приятные покупки с ежемесячными тратами&lt;br /&gt;
*Найм директоров для бизнеса&lt;br /&gt;
*Вредные привычки&lt;br /&gt;
*Комфортные [[Свое_жилье|жилищные условия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Работа, бизнес, недвижимость (чем ответственнее, тем сильнее стресс)&lt;br /&gt;
*Тесные [[Свое_жилье|жилищные условия]]&lt;br /&gt;
*Высокий уровень сложности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стресс влияет на максимум настроения:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стресс !! Лимит настроения !! Макс штрафы/бонусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тревога!&amp;quot; (+100%) || 1/10 || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Опасный (+80%)&amp;quot; || 2/10 || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Острый (+60%)&amp;quot; || 3/10 || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тяжелый (+40%)&amp;quot; || 4/10 || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Сильный (+30%)&amp;quot; || 4.5/10 || +5 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Высокий (+20%)&amp;quot; || 5/10 || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Повышенный (+10%)&amp;quot; || 5.5/10 || +15 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Средний&amp;quot; || 6/10 || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Пониженный (-10%)&amp;quot; || 6.5/10 || +30 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Умеренный (-20%)&amp;quot; || 7/10 || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Низкий (-30%)&amp;quot; || 7.5/10 || +40 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оч. низкий (-40%)&amp;quot; || 8/10 || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Слабый (-50%)&amp;quot; || 8.5/10 || +55 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Минимум (-60%)&amp;quot; || 9/10 || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;В гармонии (-70%)&amp;quot; || 9.5/10 || +70 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Нулевой (-80%)&amp;quot; || 10/10 || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=319</id>
		<title>Настроение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=319"/>
		<updated>2025-04-08T18:16:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Настроение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходящие с вами события влияют на ваше настроение. Высокое настроение дает мотивацию и силы работать, и дает больше часов в месяце. Низкое настроение наоборот, демотивирует и затормаживает, и снижает количество часов в месяце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слишком низкое настроение может привести к выгоранию, которое уже не пройдет само по себе, и которое нужно лечить (на синей клетке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Что влияет на настроение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает настроение:&lt;br /&gt;
*Приятные покупки на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отдых&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Старт и развитие бизнеса&lt;br /&gt;
*Покупка и развитие недвижимости&lt;br /&gt;
*Новые знакомства&lt;br /&gt;
*Новая работа и повышение&lt;br /&gt;
*Самостоятельное увольнение&lt;br /&gt;
*Продажа чего-либо по цене на 20% выше покупки&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает настроение:&lt;br /&gt;
*Плохие события&lt;br /&gt;
*Кризис&lt;br /&gt;
*Отказ от приятных покупок на оранжевых клетках&lt;br /&gt;
*Отказ от отдыха&lt;br /&gt;
*Неприятности в бизнесе и недвижимости&lt;br /&gt;
*Невозможность помочь знакомым&lt;br /&gt;
*Понижение и увольнение&lt;br /&gt;
*Банкротство&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не влияет на настроение:&lt;br /&gt;
*Отказ от предложений на синих клетках&lt;br /&gt;
*Нехватка времени по итогам месяца&lt;br /&gt;
*Возраст&lt;br /&gt;
*Покупки акций&lt;br /&gt;
*Вклады в банк и погашение кредитов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если за месяц с вашим персонажем ничего не произошло, то настроение нормализуется:&lt;br /&gt;
*Если было плохое, настроение повышается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
*Если было хорошее, настроение понижается и стремится к нормальному&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следите за своим настроением и не загоняйте себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как настроение влияет на время===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Настроение !! Часы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Выгорел! (0)&amp;quot; || -75 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ужасное (1)&amp;quot; || -35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Плохое (2)&amp;quot; || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Подавленное (3)&amp;quot; || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Обычное (4)&amp;quot; || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Приподнятое (5)&amp;quot; || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Хорошее (6)&amp;quot; || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Радостное (7)&amp;quot; || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Прекрасное (8)&amp;quot; || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Гармония (9)&amp;quot; || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Счастлив! (10)&amp;quot; || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выгорание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже при самом плохом событии, ваш персонаж не может упасть духом ниже уровня &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot;. Но если в состоянии &amp;quot;На грани (0.5)&amp;quot; происходит еще одно негативное событие, то персонаж выгорает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выгорание отнимает время и не проходит само по себе. Во время выгорания невозможно учиться, отдыхать, заводить новые знакомства. Выгорание препятствует поиску новых активов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выйти из выгорания, нужно пройти лечение на синей клетке. Лечение занимает время. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несколько выгораний приведут к депрессии, лечить которую особенно тяжело и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гораздо проще поддерживать хорошее настроение, баловать себя и отдыхать, чем бороться с последствиями выгорания. Следите за своим настроением и не загоняйте себя. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Стресс===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настроение вашего персонажа снижается при негативных событиях. Степень снижения настроения зависит от стресса вашего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, настроение снижается медленно.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, настроение снижается быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к хорошему.&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе и отсутствии событий, настроение стремится к обычному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*При низком стрессе, максимум настроения высокий&lt;br /&gt;
*При высоком стрессе, максимум настроения низкий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Легкий уровень сложности&lt;br /&gt;
*Семья&lt;br /&gt;
*Исполнение мечты&lt;br /&gt;
*ТМ-техника &amp;quot;Отдых&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Спорт, бассейн, йога&lt;br /&gt;
*Домашние животные&lt;br /&gt;
*Друзья&lt;br /&gt;
*Личный психолог&lt;br /&gt;
*Хобби&lt;br /&gt;
*Приятные покупки с ежемесячными тратами&lt;br /&gt;
*Найм директоров для бизнеса&lt;br /&gt;
*Вредные привычки&lt;br /&gt;
*Комфортные [Свое_жилье|жилищные условия]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает стресс:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Работа, бизнес, недвижимость (чем ответственнее, тем сильнее стресс)&lt;br /&gt;
*Тесные [Свое_жилье|жилищные условия]&lt;br /&gt;
*Высокий уровень сложности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Как стресс влияет на максимум настроения:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Стресс !! Лимит настроения !! Макс штрафы/бонусы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тревога!&amp;quot; (+100%) || 1/10 || -50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Опасный (+80%)&amp;quot; || 2/10 || -25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Острый (+60%)&amp;quot; || 3/10 || -10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Тяжелый (+40%)&amp;quot; || 4/10 || без изменений&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Сильный (+30%)&amp;quot; || 4.5/10 || +5 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Высокий (+20%)&amp;quot; || 5/10 || +10 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Повышенный (+10%)&amp;quot; || 5.5/10 || +15 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Средний&amp;quot; || 6/10 || +25 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Пониженный (-10%)&amp;quot; || 6.5/10 || +30 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Умеренный (-20%)&amp;quot; || 7/10 || +35 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Низкий (-30%)&amp;quot; || 7.5/10 || +40 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Оч. низкий (-40%)&amp;quot; || 8/10 || +50 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Слабый (-50%)&amp;quot; || 8.5/10 || +55 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Минимум (-60%)&amp;quot; || 9/10 || +60 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;В гармонии (-70%)&amp;quot; || 9.5/10 || +70 часов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Нулевой (-80%)&amp;quot; || 10/10 || +80 часов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=318</id>
		<title>Техподдержка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=318"/>
		<updated>2025-04-08T18:13:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы гарантируем полную техническую поддержку для всех игроков, вне&lt;br /&gt;
зависимости от того, где, как, и когда вы купили игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы докладываете об ошибке, пожалуйста укажите обстоятельства, приведшие к таковой. Так же вы можете приложить файл log.txt из директории с игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обмен идеями ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассказать о ваших идеях или о найденных ошибках вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*телеграм [http://t.me/timeflowgame t.me/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*в группе [http://vk.com/timeflowgame vk.com/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*по e-mail [mailto:support@timeflow.ru support@timeflow.ru]&lt;br /&gt;
*на форуме Steam [https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/0/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Каковы системные требования?'''&lt;br /&gt;
*Игра запускается и работает на всех современных компьютерах под Windows, Mac, Linux. Смартфоны: Android и iOS.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Можно ли играть через интернет?''''&lt;br /&gt;
*Да, доступен полноценный мультиплеер. &lt;br /&gt;
*Так же можно играть через Steam Remote Play.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Сколько может быть игроков?'''&lt;br /&gt;
*При игре за одним компьютером в партии могут участвовать как обычные игроки, так и искусственные (компьютерные) оппоненты, всего до 8 игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Какие основные отличия от игры «Денежный Поток»?'''&lt;br /&gt;
*Возможность управления временем, развитие бизнесов, случайные события, система образования и полезных знакомств, индустрии в экономике, экономические кризисы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Как мне добавить свои карточки и правила?'''&lt;br /&gt;
*Разработка редактора ведется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=317</id>
		<title>Техподдержка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=317"/>
		<updated>2025-04-08T18:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы гарантируем полную техническую поддержку для всех игроков, вне&lt;br /&gt;
зависимости от того, где, как, и когда вы купили игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы докладываете об ошибке, пожалуйста укажите обстоятельства, приведшие к таковой. Так же вы можете приложить файл log.txt из директории с игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обмен идеями ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассказать о ваших идеях или о найденных ошибках вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*телеграм [http://t.me/timeflowgame t.me/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*в группе [http://vk.com/timeflowgame vk.com/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*по e-mail [mailto:support@timeflow.ru support@timeflow.ru]&lt;br /&gt;
*на форуме Steam [https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/0/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Каковы системные требования?'''&lt;br /&gt;
*Игра запускается и работает на всех современных компьютерах под Windows, Mac, Linux. Смартфоны: Android и iOS.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Можно ли играть через интернет?''''&lt;br /&gt;
*Да, доступен полноценный мультиплеер. &lt;br /&gt;
*Так же можно играть через Steam Remote Play.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Сколько может быть игроков?'''&lt;br /&gt;
*При игре за одним компьютером в партии могут участвовать как обычные игроки, так и искусственные (компьютерные) оппоненты, всего до 8 игроков. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Какие основные отличия от игры «Денежный Поток»?'''&lt;br /&gt;
*Возможность управления временем, развитие бизнесов, система образования и полезных знакомств. Подробнее смотрите на [[Отличия_от_аналогов|этой страничке]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Как мне добавить свои карточки и правила?'''&lt;br /&gt;
*Разработка редактора ведется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=316</id>
		<title>Техподдержка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%BA%D0%B0&amp;diff=316"/>
		<updated>2025-04-08T18:10:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы гарантируем полную техническую поддержку для всех игроков, вне&lt;br /&gt;
зависимости от того, где, как, и когда вы купили игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы докладываете об ошибке, пожалуйста укажите обстоятельства, приведшие к таковой. Так же вы можете приложить файл log.txt из директории с игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обмен идеями ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассказать о ваших идеях или о найденных ошибках вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*телеграм [http://t.me/timeflowgame t.me/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*в группе [http://vk.com/timeflowgame vk.com/timeflowgame]&lt;br /&gt;
*по e-mail [mailto:support@timeflow.ru support@timeflow.ru]&lt;br /&gt;
*на форуме Steam [https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/0/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Часто задаваемые вопросы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Каковы системные требования?'''&lt;br /&gt;
*Игра запускается и работает на всех современных компьютерах под Windows, Mac, Linux.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Можно ли играть через интернет?''''&lt;br /&gt;
*Разработка сетевой версии ведется.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Сколько может быть игроков?'''&lt;br /&gt;
*При игре за одним компьютером в партии могут участвовать как обычные игроки, так и искусственные (компьютерные) оппоненты, всего до 4 участников. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Какие основные отличия от игры «Денежный Поток»?'''&lt;br /&gt;
*Возможность управления временем, развитие бизнесов, система образования и полезных знакомств. Подробнее смотрите на [[Отличия_от_аналогов|этой страничке]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Могу ли я играть без диска?'''&lt;br /&gt;
*Для запуска игры не требуется наличие диска с игрой.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Как мне добавить свои карточки и правила?'''&lt;br /&gt;
*Разработка редактора ведется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=315</id>
		<title>Принципы игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=315"/>
		<updated>2025-04-08T18:09:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровое поле==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Время-Деньги» имеет всем нам привычную форму настольной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;xitMCGhp7Q4&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровое поле поделено на 12 месяцев, по 7 клеток в каждом. Каждая клетка&lt;br /&gt;
имеет свой цвет и своё значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Синяя клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: новость или предложение&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Оранжевая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: повседневная рутина&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:grey&amp;quot; color=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Желтая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;:возможность пройти обучение&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Зеленая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: возможность приобрести новый источник дохода&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: выходной день&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Красная клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: событие&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;Серая клетка с картинкой&amp;lt;/font&amp;gt;: месяц&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;У каждого игрока есть два главных ресурса: это время и деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время так же влияют настроение и уровень стресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева расположен балансовый отчет. Он помогает разобраться в движении денег и времени. Балансовый отчет состоит из доходов, расходов, активов, пассивов, и управлении временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На игровом поле вы видите фигурки игроков. Бросайте кубик, чтобы идти по игровому полю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ходы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кинув кубик, вы двигаетесь на несколько клеток в случайном порядке. Так вы можете попасть на любую клетку в радиусе действия кубика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вы так же можете сразу встать на нужную вам клетку. Эта функция называется &amp;quot;точный ход&amp;quot;. Точный ход имеет ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На легком уровне сложности, точный ход доступен с самого начала игры. Вы можете делать три точных хода в год без последствий.&lt;br /&gt;
*На среднем уровне сложности, вам нужно изучить технику тайм-менеджмента &amp;quot;Планирование&amp;quot; чтобы делать точные ходы. Доступно два точных хода в год без последствий.&lt;br /&gt;
*На высоком уровне сложности, вам нужно изучить технику тайм-менеджмента &amp;quot;Мотивация&amp;quot;. Доступен один точный ход без последствий.&lt;br /&gt;
*На уровнях сложности Особый и Хардкор, вы можете делать точные ходы только с последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда &amp;quot;бесплатные&amp;quot; точные ходы закончились, вы все еще можете ими пользоваться, но ценой потери настроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точные ходы недоступны если у вашего персонажа слишком низкое настроение. Вы так же не можете использовать точный ход чтобы &amp;quot;перешагнуть&amp;quot; редкую красную клетку Событие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании вы можете купить дополнительные точные ходы как встроенную покупку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=314</id>
		<title>Принципы игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=314"/>
		<updated>2025-04-08T04:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра «Время-Деньги» имеет всем нам привычную форму настольной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;xitMCGhp7Q4&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровое поле поделено на 12 месяцев, по 7 клеток в каждом. Каждая клетка&lt;br /&gt;
имеет свой цвет и своё значение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;Синяя клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: новость или предложение&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;orange&amp;quot;&amp;gt;Оранжевая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: повседневная рутина&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font style=&amp;quot;background-color:grey&amp;quot; color=&amp;quot;yellow&amp;quot;&amp;gt;Желтая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;:возможность пройти обучение&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;Зеленая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: возможность приобрести новый источник дохода&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;purple&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовая клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: выходной день&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;Красная клетка&amp;lt;/font&amp;gt;: событие&lt;br /&gt;
*&amp;lt;font color=&amp;quot;grey&amp;quot;&amp;gt;Серая клетка с картинкой&amp;lt;/font&amp;gt;: месяц&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;У каждого игрока есть два главных ресурса: это время и деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время так же влияют настроение и уровень стресса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слева расположен балансовый отчет. Он помогает разобраться в движении денег и времени. Балансовый отчет состоит из доходов, расходов, активов, пассивов, и управлении временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На игровом поле вы видите фигурки игроков. Бросайте кубик, чтобы идти по игровому полю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Случайный ход и точный ход==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кинув кубик, вы двигаетесь на несколько клеток. Вы можете попасть на любую клетку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вы так же можете встать на любую нужную вам клетку в доступном радиусе. Эта функция называется &amp;quot;точный ход&amp;quot;. Точный ход имеет ограничения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*На легком уровне сложности, точный ход доступен с самого начала игры. Вы можете делать три точных хода в год без последствий.&lt;br /&gt;
*На среднем уровне сложности, вам нужно изучить технику тайм-менеджмента &amp;quot;Планирование&amp;quot; чтобы делать точные ходы. Доступно два точных хода в год без последствий.&lt;br /&gt;
*На высоком уровне сложности, вам нужно изучить технику тайм-менеджмента &amp;quot;Мотивация&amp;quot;. Доступен один точный ход без последствий.&lt;br /&gt;
*На уровнях сложности Особый и Хардкор, вы можете делать точные ходы только с последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда &amp;quot;бесплатные&amp;quot; точные ходы закончились, вы все еще можете ими пользоваться, но ценой потери настроения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точные ходы недоступны если у вашего персонажа слишком низкое настроение. Вы так же не можете использовать точный ход чтобы &amp;quot;перешагнуть&amp;quot; редкую красную клетку Событие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При желании вы можете купить дополнительные точные ходы как встроенную покупку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Правила]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Buy_game&amp;diff=313</id>
		<title>Buy game</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Buy_game&amp;diff=313"/>
		<updated>2025-04-08T03:54:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Buy game==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [https://store.steampowered.com/app/1005930/Timeflow__Time_and_Money_Simulator/ Steam: Windows, Mac, Linux]&lt;br /&gt;
* [https://apps.apple.com/us/app/timeflow-time-money/id1187782148 iOS]&lt;br /&gt;
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Makhmutov.Timeflow Android]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Community&amp;diff=312</id>
		<title>Community</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=Community&amp;diff=312"/>
		<updated>2025-04-08T03:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://discord.gg/yWWJZD6zTT Discord]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.reddit.com/r/timeflowgame/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Menu}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=311</id>
		<title>Общение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=311"/>
		<updated>2025-04-08T03:53:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/timeflowgame VK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://t.me/timeflowgame Telegram]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://discord.gg/yWWJZD6zTT Discord]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.reddit.com/r/timeflowgame/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=310</id>
		<title>Общение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=310"/>
		<updated>2025-04-08T03:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://vk.com/timeflowgame VK]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http:/t.me/timeflowgame Telegram]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://discord.gg/yWWJZD6zTT Discord]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://www.reddit.com/r/timeflowgame/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=309</id>
		<title>Общение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=309"/>
		<updated>2025-04-08T03:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VK: [https://vk.com/timeflowgame vk.com/timeflowgame]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Telegram: [http:/t.me/timeflowgame t.me/timeflowgame]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Discord: [https://discord.gg/yWWJZD6zTT Discord]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Форум в Steam [https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/ Steam]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reddit: [https://www.reddit.com/r/timeflowgame/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=308</id>
		<title>Общение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=308"/>
		<updated>2025-04-08T03:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VK: [https://vk.com/timeflowgame vk.com/timeflowgame]&lt;br /&gt;
Telegram: [http:/t.me/timeflowgame t.me/timeflowgame]&lt;br /&gt;
Discord: [https://discord.gg/yWWJZD6zTT Discord]&lt;br /&gt;
Форум в Steam [https://steamcommunity.com/app/1005930/discussions/ Steam]&lt;br /&gt;
Reddit: [https://www.reddit.com/r/timeflowgame/ Reddit]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Об игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=307</id>
		<title>Ценные бумаги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A6%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B1%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=307"/>
		<updated>2025-04-08T03:42:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре есть два способа торговать на бирже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Встаньте на зеленую клетку и выберите Акции.&lt;br /&gt;
2. Пройдите обучение &amp;quot;Основы трейдинга&amp;quot; и торгуйте акциями в любой момент через кнопку Биржи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете купить акции различных компаний, паевые инвестиционные фонды, драгоценные металлы или криптовалюту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рынок драгоценных металлов самый простой. Вы покупаете золото, которое хранится в банке на вашем счету. Золото наименее подвержено резким колебаниям курса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных металлов в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне активов вы всегда будете видеть и стоимость покупки, и текущую рыночную стоимость вашего вложения. Так вы сможете понять, имеет ли смысл продавать актив именно сейчас, чтобы зафиксировать прибыль. Курс всех ценных бумаг меняется каждый месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть текущий курс, кликните по графику котировок над балансовым листом. Пролистайте список курсов, чтобы найти золото. Если вы хотите в любой момент продать ваше золото, кликните по кнопке рядом с курсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Акции ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции компаний являются более рискованным вложением, но они могут дать и больший доход. Традиционно считается что заработать можно только по схеме «купил подешевле – продал подороже».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для покупки по такой схеме:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество.&lt;br /&gt;
#Нажмите кнопку купить.&lt;br /&gt;
#Перетащите стоимость купленных акций в раздел активы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако, существует и возможность заработать по схеме «купил подороже – продал подешевле». Это называется «короткая позиция». Это означает что вы берете акции в долг, собираясь расплатиться по ним позднее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей. Игрок занимает короткую позицию и берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция падает до 90 рублей. Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 90 рублей, на 9000 рублей и возвращает 100 акций по 100 рублей, за десять тысяча рублей. Итого прибыль составила тысячу рублей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обратный пример: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 1 Стоимость акции 100 рублей Игрок занимает короткую позицию и&lt;br /&gt;
берет в долг 100 акций. Акции записываются на его счет в пассивы, но он не&lt;br /&gt;
тратит деньги на них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ход 2 Акция растет до 110 рублей Игрок закрывает позицию: покупает 100 акций по 110 рублей на 11000 рублей и возвращает 100 акций по сто рублей на десять тысяча рублей. Итого убыток составил 1000 рублей. Вы обязаны выплатить деньги по короткой позиции в срок окончания сделки, даже в случае если курс пошел вверх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фиксирования короткой позиции:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Кликните по вашим акциям в списке пассивов&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество закрытия&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК&lt;br /&gt;
#Вычеркните акции из списка пассивов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас нет денег на покупку акций для фиксирования короткой позиции, наступает процедура банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Маржинальный уровень ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Акции можно покупать в кредит. Расчет кредита ведется иначе, чем для других покупок. Кредит на акции называется плечом, и ограничен:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вашим доходом – платежи по кредиту не могут превышать ваш денежный поток&lt;br /&gt;
*Вашим уровнем наличных – сумма даваемая вам в кредит, зависит от ваших наличных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соотношение ваших наличных к максимальной сумме кредита называется &amp;quot;маржинальным уровнем&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По умолчанию маржинальный уровень равен 50%. Это означает, что при покупке акций с плечом, наличными нужно заплатить не менее 50%, даже если ваш доход позволяет взять больший кредит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржиналный уровень 50%. 10,000 наличных – это 50% от 20,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 20,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой пример: у вас есть 10,000 наличными и ваш маржинальный уровень 25%. 10,000 наличных - это 25% от 40,000. Итого, вы можете купить акций с плечом на сумму 40,000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Снижает маржинальный уровень:&lt;br /&gt;
*Время (биржа больше доверяет трейдерам которые торгуют давно)&lt;br /&gt;
*Большое состояние (биржа больше доверяет состоятельным трейдерам)&lt;br /&gt;
*Обучение&lt;br /&gt;
*Собственная брокерская фирма и ее оптимизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дивиденды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании, торгующиеся на рынке, могут платить дивиденды. Дивиденды – это часть прибыли компании, которую она платит своим акционерам. В Timeflow дивиденды платятся раз в год, весной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер дивидендов виден при покупке. Разные компании платят разные дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компании не всегда платят дивиденды. Компания может решить не платить дивиденды по разным причинам, например бизнес шел не очень хорошо или фирма решила направить прибыль на развитие. Например, высокотехнологичные компании редко платят дивиденды, а если и платят то небольшие. Устоявшиеся, большие фирмы платят надежные, большие дивиденды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время кризиса дивиденды не платятся никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дивидендный гэп ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сразу после выплаты дивидендов, стоимость акций компании падает на процент равный выплаченным дивидендам. Это естественная реакция рынка. Через некоторое время курс акций восстанавливается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паевые инвестиционные фонды ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последний доступный вам способ заработка на ценных бумагах: это паевые инвестиционные фонды. Паевый инвестиционный фонд состоит из пакета различных акций. Состав пакета выбирается управляющей компанией. Она заинтересована в том, чтобы ваш пакет рос, за процент от прибыли. Так, если рынок растет, то ПИФ растет вместе с ним, но если падает, то ПИФ падает только на половину. Инвестирование в ПИФ рискованнее, чем в драгоценные металлы, но надежнее, чем в акции, ведь паевые фонды сокращают общие риски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Криптовалюта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Криптовалюта, в отличие от ценных бумаг, не обеспечена реальными компаниями, активами, ресурсами или товарами. По сути, криптовалюта держится на уверенности ее держателей. По этой причине курс криптовалюты может резко подниматься и резко падать, без видимых причин. Инвестиции в криптовалюту достаточно рискованны и непредсказуемы. Название криптовалюты в игре – Читкоин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Риски в криптовалютах ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от классических биржевых инструментов, криптовалюты не защищены от обмана и мошенничества. Во время покупки-продажи, вы можете потерять как конкретную транзакцию, так и целый криптокошелек. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понижает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Низкий уровень сложности&lt;br /&gt;
* Обучение&lt;br /&gt;
* Антивирус&lt;br /&gt;
* Знакомый криптовалютчик&lt;br /&gt;
* Ментор по криптовалютам&lt;br /&gt;
* Собственная брокерская компания и ее оптимизация&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повышает уровень риска:&lt;br /&gt;
* Высокие уровни сложности&lt;br /&gt;
* Активность мошенников на рынке&lt;br /&gt;
* Кризис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подведем итог ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ценные бумаги позволяют инвестировать даже в отсутствие времени. Драгоценные металлы – малорисоковое и малодоходное вложение. Паевые инвестиционные фонды: чуть более рискованны, но более доходны. Акции: очень рискованны, и, возможно, очень доходны, плюс позволяют зарабатывать на падающем рынке, и могут приносить пассивный доход от дивидендов. Криптовалюта – самый рискованный и непредсказуемый инструмент инвестиций. После покупки ценных бумаг, следите за их курсом в окне котировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=306</id>
		<title>Котировки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BA%D0%B8&amp;diff=306"/>
		<updated>2025-04-08T02:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый ход происходит обновление курса ценных бумаг, стоимости драгоценных металлов, стоимости паевых инвестиционных фондов, стоимости криптовалют и рынка недвижимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы посмотреть текущий курс, кликните по графику котировок над балансовым листом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартное окно котировок не позволяет покупать активы, только продавать их.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы хотите иметь возможность покупать активы в любой момент, пройдите семинар Основы трейдинга на желтой клетке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне активов вы всегда будете видеть и стоимость покупки, и текущую рыночную стоимость вашего вложения. Так вы сможете понять, имеет ли смысл продавать актив именно сейчас, чтобы зафиксировать прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продажа ценных бумаг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пролистайте список курсов, чтобы найти ваш актив. Если вы хотите в любой момент продать ваш актив, кликните по кнопке со стоимостью пакета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее читайте на странице [[Ценные_бумаги|Ценные бумаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продажа акций по короткой позиции ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для фиксирования короткой позиции:&lt;br /&gt;
#Кликните по вашим акциям в списке пассивов&lt;br /&gt;
#Впишите нужное количество закрытия&lt;br /&gt;
#Нажмите ОК&lt;br /&gt;
#Вычеркните акции из списка пассивов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее читайте на странице [[Ценные_бумаги|Ценные бумаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Торговля криптовалютами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы рискуете каждый раз, когда совершаете сделку по покупке или продаже криптовалют. Вы можете как потерять текущую транзакцию, так и весь ваш криптокошелек целиком. Текущий уровень риска показан в продвинутой бирже в углу слева. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее читайте на странице [[Ценные_бумаги|Ценные бумаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Продажа недвижимости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Купленный вами объект будет ежемесячно меняться в стоимости, вслед за общим рынком недвижимости. Узнать о состоянии рынка недвижимости можно, кликнув по кнопке котировок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В вашем балансовом листе вы всегда сможете увидеть стоимость недвижимости при покупке, и текущую рыночную стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда нужно продать недвижимость, чтобы получить деньги для более выгодных проектов. Это можно сделать в любое время. Для продажи нажмите на название недвижимости в разделе «активы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы сами устанавливаете стоимость продажи. Понижая цену, вы увеличиваете вероятность продажи. Повышая цену, вы снижаете вероятность продажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешной продажи, вычеркните все данные о недвижимости из балансового листа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#Вычеркните Доход от недвижимости из Доходов.&lt;br /&gt;
#Вычеркните занимаемое время из Времени.&lt;br /&gt;
#Вычеркните стоимость недвижимости из Активов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее читайте на странице [[Недвижимость|Недвижимость]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Прочее]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=305</id>
		<title>Инвестирование в искусство</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B2_%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE&amp;diff=305"/>
		<updated>2025-04-08T02:21:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предметы искусства – это потребительские товары длительного пользования, доставляющие эстетическое удовольствие, в то же время – это актив, стоимость которого со временем обычно увеличивается. Оценить доходность предметов искусства за определенный период времени довольно сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако история показывает, что за длительный срок инвестирование в искусство гарантирует рост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Объект искусства сделан руками человека с историей – в этом его основная ценность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре Время-Деньги вы можете инвестировать в искусство на клетке &amp;quot;Возможность&amp;quot; и на клетке &amp;quot;Новости&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Малая инвестиция: антиквариат.&lt;br /&gt;
*Средняя инвестиция: современное искусство.&lt;br /&gt;
*Крупная инвестиция: классическое искусство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антиквариат ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это простой, недорогой, и относительно безрисковый способ вложения. Вы покупаете приглянувшийся товар на барахолке с целью дальнейшей перепродажи через интернет. Стоимость покупки безделушки невысока. Есть шанс, что вы купите действительно ценную вещь и сможете продать ее дороже. Или вы сможете найти такого же покупателя, как вы. И конечно же есть риск нарваться на подделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Современное искусство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это то, что было создано после начала XX века.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современном искусстве существует огромное количество течений и направлений. В отличие от классического и античного искусства, здесь не котируется техническая сложность создания объекта. Главная ценность современного искусства: это идея и автор. Его личная популярность и мифология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работы некоторых авторов со временем могут вырасти в цене в сотни и тысячи раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы хорошо разбираться в современном искусстве, необходимо вкладывать массу времени в изучение истории и анализ текущих тенденций. Для этого вам пригодится гуманитарное образование, знакомства в этой сфере, и прохождение специализированных семинаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вознаграждением являются поистине космические суммы за продажи предметов искусства на аукционах. Разочарованием – потерянные на проходных авторах время и деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать в игре? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете '''купить объект современного искусства''' за фиксированную стоимость, с тем чтобы впоследствии продать его дороже. Обладая знаниями и удачей, вы можете купить перспективный объект. Без знаний в этой сфере, риск купить малозначимый объект сильно возрастает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же вы можете пойти по пути '''открытия арт-галереи'''. Так вы можете получить свой процент от успеха нескольких авторов. Вам будет нужно проходить семинары по продвижению галереи и организовывать ее деятельность: выставки, участие в конкурсах, промо-акции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По мере продвижения галереи, вы будете получать процент с продаж ее арт-объектов. Так же будет сначала уменьшаться расход на нее, потом галерея выйдет в ноль, а впоследствии сможет начать приносить прибыль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам повезет, и вы благодаря вашим знаниям и знакомствам сможете развить галерею, вас ждет значительный успех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы инвестировать в современное искусство, выбирайте Возможность &amp;gt; Средний Бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классическое искусство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это наименее рентабельная сфера инвестиций. Стоимость работ авторов растет со временем, однако она не может увеличиться в разы, как в случае с современным искусством. Вы можете рассчитывать на стабильный доход, больший чем депозит в банке, при небольших затратах времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главная проблема при инвестировании в классическое искусство: это риск купить подделку. Чтобы защититься от покупки подделки, вам нужно иметь гуманитарное образование и знакомства в этой сфере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы инвестировать в классическое искусство, выбирайте Возможность &amp;gt; Крупный Бизнес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Способы заработка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=304</id>
		<title>Выходной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=304"/>
		<updated>2025-04-08T02:17:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В выходной вы отдыхаете, набираетесь сил, восстанавливаете потерянное на рабочих буднях время, путешествуете, встречаетесь с друзьями, проводите время с семьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдых ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впереди длинные выходные. У вас есть выбор: отдыхать или работать? Работать – увеличит количество рабочих часов. Отдыхать – улучшит настроение. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не загоняйте вашего персонажа. Плохое настроение ведет к снижению работоспособности. Высокое настроение наоборот дает больше сил и энергии для новых свершений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале партии ваш персонаж не умеет планировать отдых. Вам доступно только два варианта: работать (+ к рабочим часам) или бездельничать (небольшое увеличение настроения). Чтобы научиться эффективно отдыхать на клетках &amp;quot;выходной&amp;quot;, вам нужно изучить ТМ-технику &amp;quot;Отдых&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные знакомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходной это так же возможность в непринужденной обстановке завести полезные знакомства. Помните, что мы живем в мире живых людей а не цифр. Количество социальных связей определяет успешность практически каждого человека. Именно благодаря знакомствам в жизни мы находим партнеров, перспективные идеи, находим возможности сократить расходы, ускорить рабочие процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;o9nkukDlwGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые знакомства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Знакомый начальник и HR-менеджер помогут продвинуться по службе&lt;br /&gt;
*Знакомый чиновник поможет найти выгодный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый девелопер поможет найти выгодную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый инвестор выгодно продать оптимизированный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый риэлтор поможет выгодно продать купленную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый брокер поможет предвидеть изменения на рынке акций&lt;br /&gt;
*Знакомый куратор поможет выгодно инвестировать на рынке искусства&lt;br /&gt;
*Знакомый журналист поможет защититься от нападок на ваш бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для приобретения знакомств вам необходимо развивать свои навыки общения. Для этого нужно проходить тематические семинары на клетке [[Обучение|Обучение]]. Другой вариант – обзавестись семьей, и заводить полезные знакомства с ее помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторыми особыми знакомствами вы можете обрасти, занимаясь благотворительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мечта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На клетке выходной вы можете купить свою мечту, то есть добиться одной из целей игры. Если вы играете на среднем и высоком уровне сложности, покупка мечты осуществляется в несколько этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка любой мечты:&lt;br /&gt;
#Мгновенно увеличивает настроение&lt;br /&gt;
#Понижает стресс&lt;br /&gt;
#Каждая мечта обладает своими уникальными свойствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные особенности каждой мечты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мечта || 1й уровень || 2й уровень || 3й уровень&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Путешествие || Понижает стресс: –50% на полгода, –25% на след полгода, –10% постоянно. || –75% на 9 мес, –35% на след 9 мес, –20% постоянно. || –100% на год, –50% на второй год, –30% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криогенная заморозка || Понижает стресс на 20%. || ...на 30% || ...на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обеспеченные дети || Покрывает все траты на основное обучение 1-го ребенка (кроме роскоши и повышенных запросов). Включает семейную медстраховку. Понижает стресс на 10%. || ...для 2-го ребенка. Стресс –20%. || ...для 3-го ребенка. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Феррари || Позволяет заводить полезные знакомства. Понижает стресс на 10%. || ...важные знакомства. Стресс –20%. || ...очень редкие знакомства. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дауншифтинг || Лечит и навсегда защищает от зависимостей от интернета и ТВ. Понижает стресс: –60% на полгода, –40% на след полгода, –20% постоянно. || ...сигареты, кофе, видеоигры. Стресс –90% на 9 мес, –60% на след 9 мес, –40% постоянно. || ...алкоголизм, игромания и шопоголизм. Стресс –120% на год, –90% на второй год, –60% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Домик у озера || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 10%. || ...стресс –20%. || ...стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Квартира в столице || Равно покупке личного комфортного жилья. || ...шикарное жилье. || ...роскошное жилье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шоу-бизнес || Приносит доход. Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге.|| ...2 бестселлера и 100к подписчиков. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проект SETI || Равно благотворительности. Стресс –10%. || ...продвинутая благотворительность. Стресс –20%. || ...щедрая благотворительность. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полет в космос || Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге. Стресс –10%. || ...2 бестселлера и 100к подписчиков. Стресс –20%. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Остров || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 20%. || ...стресс –40%. || ...стресс –60%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=303</id>
		<title>Выходной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=303"/>
		<updated>2025-04-08T02:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В выходной вы отдыхаете, набираетесь сил, восстанавливаете потерянное на рабочих буднях время, путешествуете, встречаетесь с друзьями, проводите время с семьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдых ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впереди длинные выходные. У вас есть выбор: отдыхать или работать? Работать – увеличит количество рабочих часов. Отдыхать – улучшит настроение. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не загоняйте вашего персонажа. Плохое настроение ведет к снижению работоспособности. Высокое настроение наоборот дает больше сил и энергии для новых свершений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале партии ваш персонаж не умеет планировать отдых. Вам доступно только два варианта: работать (+ к рабочим часам) или бездельничать (небольшое увеличение настроения). Чтобы научиться эффективно отдыхать на клетках &amp;quot;выходной&amp;quot;, вам нужно изучить ТМ-технику &amp;quot;Отдых&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные знакомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходной это так же возможность в непринужденной обстановке завести полезные знакомства. Помните, что мы живем в мире живых людей а не цифр. Количество социальных связей определяет успешность практически каждого человека. Именно благодаря знакомствам в жизни мы находим партнеров, перспективные идеи, находим возможности сократить расходы, ускорить рабочие процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;o9nkukDlwGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые знакомства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Знакомый начальник и HR-менеджер помогут продвинуться по службе&lt;br /&gt;
*Знакомый чиновник поможет найти выгодный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый девелопер поможет найти выгодную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый инвестор выгодно продать оптимизированный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый риэлтор поможет выгодно продать купленную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый брокер поможет предвидеть изменения на рынке акций&lt;br /&gt;
*Знакомый куратор поможет выгодно инвестировать на рынке искусства&lt;br /&gt;
*Знакомый журналист поможет защититься от нападок на ваш бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для приобретения знакомств вам необходимо развивать свои навыки общения. Для этого нужно проходить тематические семинары на клетке [[Обучение|Обучение]]. Другой вариант – обзавестись семьей, и заводить полезные знакомства с ее помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторыми особыми знакомствами вы можете обрасти, занимаясь благотворительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мечта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На клетке выходной вы можете купить свою мечту, то есть добиться одной из целей игры. Если вы играете на среднем и высоком уровне сложности, покупка мечты осуществляется в несколько этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка любой мечты:&lt;br /&gt;
#Мгновенно увеличивает настроение&lt;br /&gt;
#Понижает стресс&lt;br /&gt;
#Каждая мечта обладает своими уникальными свойствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные особенности каждой мечты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мечта || 1й уровень || 2й уровень || 3й уровень&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кругосветное путешествие || Понижает стресс: –50% на полгода, –25% на след полгода, –10% постоянно. || –75% на 9 мес, –35% на след 9 мес, –20% постоянно. || –100% на год, –50% на второй год, –30% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криогенная заморозка || Понижает стресс на 20%. || ...на 30% || ...на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обеспеченные дети || Покрывает все траты на основное обучение 1-го ребенка (кроме роскоши и повышенных запросов). Включает семейную медстраховку. Понижает стресс на 10%. || ...для 2-го ребенка. Стресс –20%. || ...для 3-го ребенка. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Феррари || Позволяет заводить полезные знакомства. Понижает стресс на 10%. || ...важные знакомства. Стресс –20%. || ...очень редкие знакомства. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дауншифтинг || Лечит и навсегда защищает от зависимостей от интернета и ТВ. Понижает стресс: –60% на полгода, –40% на след полгода, –20% постоянно. || ...сигареты, кофе, видеоигры. Стресс –90% на 9 мес, –60% на след 9 мес, –40% постоянно. || ...алкоголизм, игромания и шопоголизм. Стресс –120% на год, –90% на второй год, –60% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Домик у озера || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 10%. || ...стресс –20%. || ...стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Квартира в столице || Равно покупке личного комфортного жилья. || ...шикарное жилье. || ...роскошное жилье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шоу-бизнес || Приносит доход. Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге.|| ...2 бестселлера и 100к подписчиков. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проект SETI || Равно благотворительности. Стресс –10%. || ...продвинутая благотворительность. Стресс –20%. || ...щедрая благотворительность. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полет в космос || Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге. Стресс –10%. || ...2 бестселлера и 100к подписчиков. Стресс –20%. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Остров || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 20%. || ...стресс –40%. || ...стресс –60%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=302</id>
		<title>Выходной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=302"/>
		<updated>2025-04-08T02:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В выходной вы отдыхаете, набираетесь сил, восстанавливаете потерянное на рабочих буднях время, путешествуете, встречаетесь с друзьями, проводите время с семьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдых ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впереди длинные выходные. У вас есть выбор: отдыхать или работать? Работать – увеличит количество рабочих часов. Отдыхать – улучшит настроение. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не загоняйте вашего персонажа. Плохое настроение ведет к снижению работоспособности. Высокое настроение наоборот дает больше сил и энергии для новых свершений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале партии ваш персонаж не умеет планировать отдых. Вам доступно только два варианта: работать (+ к рабочим часам) или бездельничать (небольшое увеличение настроения). Чтобы научиться эффективно отдыхать на клетках &amp;quot;выходной&amp;quot;, вам нужно изучить ТМ-технику &amp;quot;Отдых&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные знакомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходной это так же возможность в непринужденной обстановке завести полезные знакомства. Помните, что мы живем в мире живых людей а не цифр. Количество социальных связей определяет успешность практически каждого человека. Именно благодаря знакомствам в жизни мы находим партнеров, перспективные идеи, находим возможности сократить расходы, ускорить рабочие процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;o9nkukDlwGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые знакомства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Знакомый начальник и HR-менеджер помогут продвинуться по службе&lt;br /&gt;
*Знакомый чиновник поможет найти выгодный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый девелопер поможет найти выгодную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый инвестор выгодно продать оптимизированный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый риэлтор поможет выгодно продать купленную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый брокер поможет предвидеть изменения на рынке акций&lt;br /&gt;
*Знакомый куратор поможет выгодно инвестировать на рынке искусства&lt;br /&gt;
*Знакомый журналист поможет защититься от нападок на ваш бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для приобретения знакомств вам необходимо развивать свои навыки общения. Для этого нужно проходить тематические семинары на клетке [[Обучение|Обучение]]. Другой вариант – обзавестись семьей, и заводить полезные знакомства с ее помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторыми особыми знакомствами вы можете обрасти, занимаясь благотворительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мечта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На клетке выходной вы можете купить свою мечту, то есть добиться одной из целей игры. Если вы играете на среднем и высоком уровне сложности, покупка мечты осуществляется в несколько этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Покупка любой мечты:&lt;br /&gt;
#Мгновенно увеличивает настроение&lt;br /&gt;
#Понижает стресс&lt;br /&gt;
#Каждая мечта обладает своими уникальными свойствами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уникальные особенности каждой мечты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Мечта || 1й уровень || 2й уровень || 3й уровень&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Кругосветное путешествие || Понижает стресс: –50% на полгода, –25% на след полгода, –10% постоянно. || –75% на 9 мес, –35% на след 9 мес, –20% постоянно. || –100% на год, –50% на второй год, –30% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Криогенная заморозка || Понижает стресс на 20%. || ...на 30% || ...на 40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Обеспеченные дети || Покрывает все траты на основное обучение 1-го ребенка (кроме роскоши и повышенных запросов). Включает семейную медстраховку. Понижает стресс на 10%. || ...для 2-го ребенка. Понижает стресс на 20%. || ...для 3-го ребенка. Понижает стресс на 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Феррари || Позволяет заводить полезные знакомства. Понижает стресс на 10%. || ...важные знакомства. Понижает стресс на 20%. || ...очень редкие знакомства. Понижает стресс на 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дауншифтинг || Лечит и навсегда защищает от зависимостей от интернета и ТВ. Понижает стресс: –60% на полгода, –40% на след полгода, –20% постоянно. || ...сигареты, кофе, видеоигры. Стресс –90% на 9 мес, –60% на след 9 мес, –40% постоянно. || ...алкоголизм, игромания и шопоголизм. Стресс –120% на год, –90% на второй год, –60% постоянно.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Домик у озера || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 10%. || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 20%. || Бесплатный отпуск. Понижает стресс на 30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Квартира в столице || Равно покупке личного комфортного жилья. || ...шикарное жилье. || ...роскошное жилье.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Шоу-бизнес || Приносит доход. Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге.|| ...2 бестселлера и 100к подписчиков. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Проект SETI || Равно благотворительности. Стресс –10%. || ...продвинутая благотворительность. Стресс –20%. || Щедрая благотворительность. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Полет в космос || Гарантировано написание 1-го бестселлера и 10к подписчиков в блоге. Стресс –10%. || ...2 бестселлера и 100к подписчиков. Стресс –20%. || ...3 бестселлера и 1м подписчиков. Стресс –30%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Остров || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 20%. || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 40%. || Бесплатный отпуск. Приносит доход. Понижает стресс на 60%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=301</id>
		<title>Выходной</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B9&amp;diff=301"/>
		<updated>2025-04-08T01:55:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В выходной вы отдыхаете, набираетесь сил, восстанавливаете потерянное на рабочих буднях время, путешествуете, встречаетесь с друзьями, проводите время с семьей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отдых ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впереди длинные выходные. У вас есть выбор: отдыхать или работать? Работать – увеличит количество рабочих часов. Отдыхать – улучшит настроение. Выбор за вами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не загоняйте вашего персонажа. Плохое настроение ведет к снижению работоспособности. Высокое настроение наоборот дает больше сил и энергии для новых свершений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале партии ваш персонаж не умеет планировать отдых. Вам доступно только два варианта: работать (+ к рабочим часам) или бездельничать (небольшое увеличение настроения). Чтобы научиться эффективно отдыхать на клетках &amp;quot;выходной&amp;quot;, вам нужно изучить ТМ-технику &amp;quot;Отдых&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные знакомства ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выходной это так же возможность в непринужденной обстановке завести полезные знакомства. Помните, что мы живем в мире живых людей а не цифр. Количество социальных связей определяет успешность практически каждого человека. Именно благодаря знакомствам в жизни мы находим партнеров, перспективные идеи, находим возможности сократить расходы, ускорить рабочие процессы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;o9nkukDlwGk&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые знакомства:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Знакомый начальник и HR-менеджер помогут продвинуться по службе&lt;br /&gt;
*Знакомый чиновник поможет найти выгодный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый девелопер поможет найти выгодную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый инвестор выгодно продать оптимизированный бизнес&lt;br /&gt;
*Знакомый риэлтор поможет выгодно продать купленную недвижимость&lt;br /&gt;
*Знакомый брокер поможет предвидеть изменения на рынке акций&lt;br /&gt;
*Знакомый куратор поможет выгодно инвестировать на рынке искусства&lt;br /&gt;
*Знакомый журналист поможет защититься от нападок на ваш бизнес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для приобретения знакомств вам необходимо развивать свои навыки общения. Для этого нужно проходить тематические семинары на клетке [[Обучение|Обучение]]. Другой вариант – обзавестись семьей, и заводить полезные знакомства с ее помощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторыми особыми знакомствами вы можете обрасти, занимаясь благотворительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мечта ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На клетке выходной вы можете купить свою мечту, то есть добиться одной из целей игры. Если вы играете на среднем и высоком уровне сложности, покупка мечты осуществляется в несколько этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=300</id>
		<title>Рутина</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://timeflow.info/wiki/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B0&amp;diff=300"/>
		<updated>2025-04-07T22:20:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Admin: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Language}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рутина – это разные события в вашей жизни, которые вам неподвластны. Незапланированные траты денег и времени, стихийные покупки, ошибки в планировании дня, форс-мажоры. Попадая на клетку рутины, вы неминуемо несете траты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;BHqtkAKctrU&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Траты денег ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Траты денег бывают символические, например сувениры, так и очень крупные, например поездка в отпуск. С увеличением вашего дохода, вырастают и ваши расходы. Начав зарабатывать больше, вы переходите и на другой уровень трат, начинаете шиковать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все разовые приятные траты поднимают настроение.&lt;br /&gt;
Все ежемесячные приятные траты поднимают настроение и снижают стресс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы потратите больше, чем имеете, банк выдаст вам кредит. Всегда имейте запас наличных на случай непредвиденных трат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако чем больше денег вы храните в наличных, тем больше соблазнов потратиться имеет ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы покупаете Рутину в собственность, вы не можете ее продать в любой момент. Между покупкой и продажей должно пройти некоторое время (зависит от уровня сложности). Вы можете рутину мгновенно только в случае Банкротства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровень трат зависит от уровня сложности. Чем выше сложность, тем более дорогие покупки готов делать ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потеря времени ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это ваши просчёты в планировании. Вы можете засидеться допоздна на работе, застрять в пробке, или опоздать на встречу. В каждом таком случае вы тратите ваше время в этом месяце. Чтобы исключить такие неприятности, изучайте техники тайм-менеджмента, и ваш рабочий день выровняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время от времени вы можете запускать ваше планирование и забывать об изученных техниках тайм-менеджмента. В этом случае их придется проходить заново. Чтобы предотвратить это, изучите технику тайм-менеджмента Идеология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Меню}}&lt;br /&gt;
[[Category:Клетки и карточки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Admin</name></author>
		
	</entry>
</feed>